Pokolenie zabójców: Gry wideo, agresja i psychologia zabijania

Ocena:   (4,8 na 5)

Pokolenie zabójców: Gry wideo, agresja i psychologia zabijania (Dave Grossman)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „Assassination Generation” autorstwa ppłk Davida Grossmana dotyczy wpływu gier wideo na przemoc wśród młodzieży i oferuje wgląd w psychologiczne skutki brutalnych mediów. Recenzje podkreślają jej znaczenie dla rodziców i nauczycieli, sugerując, że otwiera ona oczy na wpływ brutalnych gier wideo i przedstawia potencjalne działania mające na celu zwalczanie tego problemu. Podczas gdy wielu czytelników chwali badania, spostrzeżenia i wezwanie do działania, niektórzy krytykują przykłady i postrzeganą stronniczość.

Zalety:

Dobrze zbadane i prowokujące do myślenia treści na temat skutków brutalnych gier wideo.
Zawiera praktyczne wskazówki dla rodziców i wychowawców dotyczące przemocy wśród dzieci.
Napisana przez szanowanego autora z rozległym doświadczeniem w tej dziedzinie.
Zachęca do zaangażowania społeczności i dialogu na temat kształtowania charakteru młodzieży.
Otwiera oczy rodzicom i wychowawcom, ujawniając głęboki wpływ nowoczesnych gier wideo.

Wady:

Niektóre przykłady przemocy w grach wideo są postrzegane jako niewiarygodne lub przesadzone.
Perspektywa książki może wydawać się zbyt stronnicza lub pozbawiona niuansów w odniesieniu do szerszego kontekstu przemocy.
Niektórzy czytelnicy uznali prezentację materiału za ciężką lub opartą na agendzie.
Kilku recenzentów uważało, że nie wszystkie punkty Grossmana były równie przekonujące lub dobrze poparte.

(na podstawie 137 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Assassination Generation: Video Games, Aggression, and the Psychology of Killing

Zawartość książki:

Autor wydanego w nakładzie 400 000 egzemplarzy bestsellera On Killing ujawnia, w jaki sposób brutalne gry wideo zapoczątkowały nową erę masowych zabójstw - i co musimy z tym zrobić.

Paducah, Kentucky, 1997: 14-letni chłopiec zastrzelił ośmiu uczniów w kręgu modlitewnym w swojej szkole.

Littleton, Kolorado, 1999: dwóch uczniów szkoły średniej zabija nauczyciela, dwunastu innych uczniów, a następnie siebie.

Utoya, Norwegia, 2011: ekstremista polityczny strzela i zabija sześćdziesięciu dziewięciu uczestników letniego obozu młodzieżowego.

Newtown, Connecticut, 2012: niespokojny 20-latek zabija 20 dzieci i sześciu dorosłych w szkole podstawowej, do której kiedyś uczęszczał.

Co łączy te i inne przerażające akty masowych morderstw? Obsesja młodego człowieka na punkcie gier wideo, które uczą zabijać.

Podpułkownik Dave Grossman, który w swoim wieloletnim bestsellerze On Killing ujawnił, że większość z nas nie jest "urodzonymi zabójcami" - i który spędził dziesięciolecia na szkoleniu żołnierzy, policji i innych osób, które zapewniają nam bezpieczeństwo, aby przezwyciężyć nieodłączny ludzki opór przed krzywdzeniem innych i odpowiedzialnym używaniem broni palnej w razie potrzeby - skupia się na zagrożeniu, jakie stanowią dla naszego społeczeństwa brutalne gry wideo.

Opierając się na statystykach przestępczości, najnowocześniejszych badaniach społecznych i badaniach naukowych nad mózgiem nastolatków, płk Grossman pokazuje, w jaki sposób gry wideo, które przedstawiają antyspołeczne, mizantropijne, przypadkowo dzikie zachowanie, mogą wypaczyć umysł - z potencjalnie śmiertelnymi skutkami. Jego książka stanie się przedmiotem nowej narodowej dyskusji na temat gier wideo i epidemii masowych morderstw, którą one wywołały.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780316265935
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

O zabijaniu: Psychologiczny koszt nauki zabijania na wojnie i w społeczeństwie - On Killing: The...
Poprawione i uaktualnione wydanie współczesnego...
O zabijaniu: Psychologiczny koszt nauki zabijania na wojnie i w społeczeństwie - On Killing: The Psychological Cost of Learning to Kill in War and Society
Pokolenie zabójców: Gry wideo, agresja i psychologia zabijania - Assassination Generation: Video...
Autor wydanego w nakładzie 400 000 egzemplarzy...
Pokolenie zabójców: Gry wideo, agresja i psychologia zabijania - Assassination Generation: Video Games, Aggression, and the Psychology of Killing

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)