Podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4: Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby tworzyć wspaniałe gry wideo

Ocena:   (4,3 na 5)

Podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4: Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby tworzyć wspaniałe gry wideo (Satheesh Pv)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka przeznaczona jest dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników silnika Unreal Engine 4, zapewniając dogłębne omówienie różnych funkcji i technik. Wiele osób uważa ją za pouczającą i dobrze skonstruowaną, ale inni krytykują jakość wizualizacji i brak samouczków krok po kroku.

Zalety:

Oferuje szczegółowy wgląd w Unreal Engine 4, kompleksowe omówienie od podstaw do zaawansowanych technik, korzystne dla twórców gier, którzy chcą poprawić swoje umiejętności, przejrzysty tekst i dobrą strukturę.

Wady:

Słaba jakość grafiki z małymi i niewyraźnymi obrazami, brak samouczków krok po kroku, niektórzy użytkownicy uznali, że nie nadaje się dla zupełnie początkujących lub tych, którzy znają tylko C++.

(na podstawie 9 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Unreal Engine 4 Game Development Essentials: Master the basics of Unreal Engine 4 to build stunning video games

Zawartość książki:

Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby tworzyć wspaniałe gry wideo O tej książce Zapoznaj się z interfejsem użytkownika silnika Unreal Engine 4 i dowiedz się więcej o jego różnych solidnych funkcjach Twórz wymarzone gry wideo za pomocą różnych narzędzi oferowanych przez silnik Unreal Engine 4 Twórz gry wideo i w pełni wykorzystaj moc silnika Unreal Engine 4, aby ożywić gry dzięki temu przewodnikowi krok po kroku Dla kogo jest ta książka Jeśli masz podstawową wiedzę na temat pracy w środowisku 3D i interesujesz się tworzeniem gier wideo, ta książka jest dla Ciebie. Przyda się również solidna znajomość języka C++.

Czego się dowiesz Pobierz wersję binarną i źródłową silnika Unreal Engine 4 i zapoznaj się z interfejsem użytkownika Dowiedz się więcej o edytorze materiałów i jego działaniu Dodaj postproces do sceny i zmień go, aby uzyskać unikalny wygląd swojej sceny Zapoznaj się z unikalną i ekskluzywną funkcją silnika Unreal Engine 4-. Blueprints Dowiedz się więcej o statycznym i dynamicznym oświetleniu oraz różnicach między różnymi rodzajami świateł Użyj Matinee do tworzenia wyciętych scen Stwórz pasek zdrowia dla gracza za pomocą Unreal Motion Graphics (UMG) Zapoznaj się z edytorem cząstek kaskadowych W szczegółach Unreal Engine 4 to kompletny zestaw narzędzi do tworzenia gier, który zapewnia moc do tworzenia gier i płynnego wdrażania ich na urządzenia z systemem iOS i Android. Może być wykorzystywany do tworzenia prostych gier 2D, a nawet oszałamiających wizualizacji high-end.

Unreal Engine charakteryzuje się wysokim stopniem przenośności i jest narzędziem używanym obecnie przez wielu twórców gier. Ta książka wprowadzi cię w najpopularniejsze narzędzie do tworzenia gier o nazwie Unreal Engine 4 z praktycznymi instrukcjami tworzenia oszałamiających gier wideo.

Zaczniesz od stworzenia nowego projektu lub prototypu, ucząc się podstaw Unreal Engine poprzez zapoznanie się z interfejsem użytkownika i przeglądarką treści. Następnie zaimportujemy przykładowy zasób z Autodesk 3ds max i dowiemy się więcej o edytorze materiałów. Następnie dowiemy się więcej o Post Process.

Następnie dowiemy się więcej o Blueprints, Lights, UMG, C++ i nie tylko. Styl i podejście Ten przewodnik krok po kroku pomoże ci zdobyć praktyczną wiedzę na temat Unreal Engine poprzez szczegółowe opisy wszystkich narzędzi oferowanych przez Unreal Engine.".

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781784391966
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4: Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby...
Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby...
Podstawy tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4: Opanuj podstawy silnika Unreal Engine 4, aby tworzyć wspaniałe gry wideo - Unreal Engine 4 Game Development Essentials: Master the basics of Unreal Engine 4 to build stunning video games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: