Ocena:
3D Art Essentials autorstwa Ami Chopine służy jako podstawowy przewodnik po zasadach modelowania 3D, teksturowania i animacji bez wiązania się z konkretnym oprogramowaniem, dzięki czemu jest odpowiedni dla absolutnie początkujących. Książka obejmuje podstawowe koncepcje poprzez przejrzysty styl pisania i angażujące samouczki, choć niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje jej głębi w praktycznych instrukcjach dotyczących oprogramowania. Choć zapewnia solidne podstawy teoretyczne do zrozumienia sztuki 3D, może nie zadowolić tych, którzy szukają szczegółowego szkolenia opartego na oprogramowaniu lub zaawansowanych technikach.
Zalety:⬤ Zapewnia solidne podstawy teoretyczne do zrozumienia koncepcji 3D.
⬤ Jest niezależna od aplikacji, umożliwiając uczniom stosowanie koncepcji w różnych programach.
⬤ Przejrzysty i zwięzły styl pisania, dzięki czemu złożone tematy są przystępne.
⬤ Zawiera ćwiczenia i samouczki, które pomagają wzmocnić naukę.
⬤ Odpowiedni dla zupełnie początkujących, ze stopniowym wprowadzaniem do najważniejszych tematów.
⬤ Brak konkretnych instrukcji dotyczących oprogramowania może sprawić, że praktyczne zastosowanie będzie trudne dla początkujących.
⬤ Niektóre tematy wydają się nadmiernie uproszczone lub pozbawione głębi.
⬤ Samouczki są trudne do śledzenia ze względu na uogólnienia, które mogą nie korelować dobrze z konkretnym oprogramowaniem.
⬤ Wszystkie ilustracje są czarno-białe, co może utrudniać ich zrozumienie.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważali, że książka jest nieco przestarzała i nie obejmuje najnowszych osiągnięć w dziedzinie oprogramowania.
(na podstawie 24 opinii czytelników)
3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation
Twórz wysokiej jakości animacje i modele 3D, korzystając z podstawowych koncepcji i zasad sztuki 3D przedstawionych przez Ami Chopine z GeekAtPlay.com. To poręczne studyjne źródło informacji dzieli podstawowe koncepcje na łatwe do zrozumienia segmenty i uczy nie tylko "jak", ale także "dlaczego".
Korzystając z niezależnych od aplikacji samouczków krok po kroku, ta książka uczy, jak modelować, pozować i teksturować swoje kreacje, a także tworzyć scenerie, animacje i renderować. Dowiedz się, które aplikacje są najlepsze dla Twoich potrzeb i jak możesz zacząć zarabiać w branży 3D.
Towarzysząca strona internetowa zawiera samouczki wideo, modele, pliki projektów i inne zasoby. Ta książka jest wspierana przez Daz3d.com i zawiera ekskluzywne modele Daz3d.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)