Podstawy sieciowe w Unity: Tworzenie gier wieloosobowych za pomocą Unity

Ocena:   (3,0 na 5)

Podstawy sieciowe w Unity: Tworzenie gier wieloosobowych za pomocą Unity (Sloan Kelly)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity

Zawartość książki:

Poznaj podstawy tworzenia gier sieciowych w Unity i C#. Ta książka obejmuje wiele tematów, w tym dostęp do danych za pomocą interfejsów API RESTful, lokalne gry sieciowe i tworzenie wieloosobowych gier online przy użyciu architektury klient-serwer.

Książka zawiera podstawy sieci, gniazd, TCP vs. UDP, architektury klient-serwer, serializacji, RESTful API, opóźnień sieciowych i przewidywania po stronie klienta. Przedstawiono projekty ilustrujące koncepcje, w tym nakładkę klient/serwer czatu dla gry oraz grę labiryntową 3D, która pozwala maksymalnie czterem graczom łączyć się przez sieć.

Pod koniec książki będziesz zaznajomiony z niskopoziomowymi koncepcjami sieciowymi, takimi jak protokoły i architektura, a także z wysokopoziomową wiedzą na temat tworzenia aplikacji wykorzystujących architekturę klient/serwer do gier wieloosobowych.

Czego się nauczysz

⬤ Znać różnicę pomiędzy protokołami TCP i UDP oraz ich wady i zalety.

⬤ Tworzyć gry wieloosobowe klient-serwer w Unity przy użyciu języka C#.

⬤ Odbierać i przetwarzać dane ze zdalnego serwera przy użyciu interfejsów API RESTful.

⬤ Zrozumienie opóźnień i sposobów łagodzenia ich wpływu.

Dla kogo jest ta książka

Czytelnicy zaznajomieni z programowaniem w Unity i C#, którzy chcą tworzyć gry wieloosobowe.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484273579
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:266

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Python, Pygame i tworzenie gier na Raspberry Pi - Python, Pygame, and Raspberry Pi Game...
Poszerz swoją podstawową wiedzę na temat Pythona i wykorzystaj...
Python, Pygame i tworzenie gier na Raspberry Pi - Python, Pygame, and Raspberry Pi Game Development
Podstawy sieciowe w Unity: Tworzenie gier wieloosobowych za pomocą Unity - Unity Networking...
Poznaj podstawy tworzenia gier sieciowych w Unity i C#. Ta...
Podstawy sieciowe w Unity: Tworzenie gier wieloosobowych za pomocą Unity - Unity Networking Fundamentals: Creating Multiplayer Games with Unity

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)