Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom: A Process-Based Introduction Integrating Hand Drafting, Vectorworks, and Sketchup
Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom: A Process-Based Introduction to Hand Drafting, Vectorworks, and SketchUp prowadzi studentów przez semestr zintegrowanych koncepcji i umiejętności kreślarskich. Książka ta łączy praktyki wizualizacji dla początkujących z podstawową wiedzą o oprogramowaniu poprzez ćwiczenia i przykłady krok po kroku.
Prezentując rysunek odręczny i Vectorworks poprzez stopniowe ćwiczenia, studenci zyskują zrozumienie nie tylko narzędzi używanych w kreśleniu, ale także dowiadują się, dlaczego narzędzia, praktyki i standardy istnieją w pierwszej kolejności. SketchUp, przyjazny dla użytkownika program do modelowania 3D, jest zintegrowany z różnymi ćwiczeniami, aby pomóc czytelnikom wizualizować koncepcje i rozpocząć modelowanie własnych pomysłów. Pod koniec książki studenci zrozumieją techniki konstruowania rysunków, standardy graficzne zalecane przez USITT oraz typowe rysunki tworzone na potrzeby projektowania rozrywkowego, przygotowując ich do głębszego zanurzenia się w dalsze zawiłości i możliwości Vectorworks i SketchUp.
Książka Drafting Fundamentals for the Entertainment Classroom została napisana w celu uzupełnienia czternasto- lub piętnastotygodniowego semestru kursu rysowania dla branży rozrywkowej. Przyrostowy, krok po kroku format książki zapewnia również strukturę do niezależnej i samodzielnej nauki.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)