Podstawy programowania w języku Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]

Ocena:   (3,8 na 5)

Podstawy programowania w języku Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)] (William McAllister)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka otrzymała mieszane recenzje, z użytkownikami chwalącymi jej zawartość i jakość referencyjną, ale wyrażającymi frustrację z powodu dołączonej płyty DVD i braku szczegółowych instrukcji dotyczących konfiguracji IDE.

Zalety:

Dobrze napisany i pouczający zasób
polecany przez użytkowników, którzy doceniają nauczanie autorów
sama książka jest w doskonałym stanie.

Wady:

Trudności z dostępem do materiałów z dołączonej płyty DVD
brak plików .jar
uszkodzony CD-ROM w jednym przypadku
brak instrukcji konfiguracji dla IntelliJ, co może dezorientować niektórych studentów.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Programming Fundamentals Using Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]

Zawartość książki:

Zaprojektowana jako oparty na Javie podręcznik dla początkujących programistów, książka ta wykorzystuje programowanie gier jako główne narzędzie pedagogiczne w celu poprawy zaangażowania uczniów, wyników nauczania i retencji. Nowe wydanie obejmuje aktualizację rozdziałów dotyczących interfejsu GUI z programów opartych na Swing do programów opartych na FX. Programowanie gier jest włączone do tekstu w sposób, który nie narusza ilości materiału tradycyjnie objętego podstawowym programowaniem lub zaawansowanym kursem programowania Java i pozwala instruktorom, którzy nie są zaznajomieni z programowaniem gier i koncepcjami grafiki komputerowej, na uświadomienie sobie pedagogicznych zalet korzystania z programowania gier. Książka zakłada, że czytelnik nie ma wcześniejszego doświadczenia w programowaniu.

Pliki towarzyszące i zasoby dla instruktorów są dostępne online po wysłaniu wiadomości e-mail do wydawcy z dowodem zakupu na adres info@merclearning.com.

CECHY:

⬤ Zawiera treści zgodne z najnowszymi wytycznymi ACM/IEEE dotyczącymi programów nauczania informatyki.

⬤ Wprowadza podstawowe pojęcia programistyczne, takie jak ciągi znaków, pętle, tablice, grafika, funkcje, klasy itp.

⬤ Zawiera aktualizację rozdziałów dotyczących interfejsu GUI (rozdziały 11 i 12) z opartych na Swing do opartych na FX.

⬤ Zawiera materiały na temat programowania aplikacji mobilnych i kilka symulacji, które graficznie przedstawiają niewidoczne procesy runtime.

⬤ 4 kolorowe strony z demami gier w plikach towarzyszących.

⬤ Zasoby instruktora dostępne po przyjęciu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781683926696
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:775

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Podstawy programowania w języku Java: A Game Application Approach With CD (Audio) - Programming...
Zaprojektowana jako oparty na Javie podręcznik dla...
Podstawy programowania w języku Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)] - Programming Fundamentals Using Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]
Struktury danych i algorytmy w języku Java - Data Structures & Algorithms Using Java
Bardzo czytelny i wciągający tekst Tekst jest...
Struktury danych i algorytmy w języku Java - Data Structures & Algorithms Using Java

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)