Ocena:

Książka zapewnia kompleksowy i przystępny przegląd procesów produkcyjnych w branży filmowej i gier, dzięki czemu jest szczególnie przydatna zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych profesjonalistów w branży.
Zalety:Dobrze zorganizowana treść obejmująca zarówno potoki filmowe, jak i potoki gier, pouczające paski boczne od profesjonalistów z branży, odpowiednie diagramy i wciągający styl pisania. Służy jako potencjalny podręcznik do kursów akademickich i oferuje spostrzeżenia mające zastosowanie w różnych studiach produkcyjnych.
Wady:Niektóre rozdziały mogą nie być odpowiednie dla każdej roli czytelnika, przykłady w sekcjach filmowych pochodzą w dużej mierze od znanych firm, podczas gdy przykłady gier pochodzą z mniejszych niezależnych domów, a niektóre wzmianki o niezadowoleniu dotyczą konkretnego oprogramowania.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
Production Pipeline Fundamentals for Film and Games
Podstawą każdej produkcji jest rurociąg.
Podczas gdy funkcjonalny i elastyczny pipeline nie może zapewnić udanego projektu, słaby pipeline może zagwarantować jego upadek. Solidna linia produkcyjna pozwala uzyskać doskonały produkt w krótszym czasie i z większą satysfakcją artystów, którzy mogą pozostać kreatywni przez cały wyczerpujący harmonogram produkcji.
Poznaj podstawowe warstwy potoku produkcyjnego, w tym infrastrukturę IT, praktyki rozwoju oprogramowania i zasady wdrażania, zarządzanie zasobami, zarządzanie ujęciami i zarządzanie renderowaniem. Production Pipeline Fundamentals for Film and Games nauczy Cię, jak kierować ograniczone zasoby na właściwe inicjatywy technologiczne, uzyskując jak najwięcej za każdego wydanego dolara. Dowiedz się, jak przygotować się i zarządzać wszystkimi aspektami potoku produkcyjnego dzięki temu wyjątkowemu, jedynemu w swoim rodzaju przewodnikowi.
Poszerz swoją wiedzę o rzeczywiste sekrety pipeline'u przekazywane przez znakomitą grupę profesjonalistów z całego świata. Odwiedź towarzyszącą stronę internetową, aby uzyskać jeszcze więcej zasobów na temat rurociągu.