Fundamentals of Computer Graphics
Dyscyplina, która koncentruje się na generowaniu obrazów za pomocą komputerów, znana jest jako grafika komputerowa. Jest ona również odpowiedzialna za przetwarzanie danych obrazu otrzymanych ze świata fizycznego.
Obrazy w grafice komputerowej są zasadniczo podzielone na obrazy dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Obrazy dwuwymiarowe są dalej klasyfikowane jako grafika rastrowa i grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa wykorzystuje trójwymiarową reprezentację danych geometrycznych.
Wykorzystuje ona różnorodne nauki, takie jak fizyka, percepcja, optyka i geometria. Niektóre z różnych rodzajów mediów, w których grafika komputerowa jest szeroko stosowana, to reklama, animacja, gry wideo i filmy.
Niniejszy podręcznik zapewnia kompleksowy wgląd w dziedzinę grafiki komputerowej. Zawarte w nim tematy dotyczące tej dziedziny mają ogromne znaczenie i z pewnością zapewnią czytelnikom niesamowity wgląd.
Książka jest odpowiednia zarówno dla studentów poszukujących szczegółowych informacji w tej dziedzinie, jak i dla ekspertów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)