Ocena:
Książka jest chwalona za dogłębne i zaawansowane teoretyczne wyjaśnienia grafiki komputerowej, dzięki czemu jest odpowiednia dla zaawansowanych uczniów. Jednak może nie być przyjazna dla początkujących i została skrytykowana za trudność w czytaniu. Jedna z recenzji wyraża silne niezadowolenie z jakości publikacji CRC Press w ogóle.
Zalety:⬤ Dobrze napisana
⬤ zaawansowane wyjaśnienia teoretyczne
⬤ dogłębne omówienie
⬤ możliwość czytania rozdziałów w dowolnej kolejności
⬤ dobre podstawy matematyki
⬤ kopalnia informacji.
⬤ Nie jest przyjazna dla początkujących
⬤ może być trudna w odbiorze dla nowicjuszy
⬤ zawiera dużo matematyki
⬤ jeden z recenzentów ogólnie nie lubi książek CRC Press.
(na podstawie 3 opinii czytelników)
Fundamentals of Computer Graphics
Opierając się na imponującej liście ekspertów w tej dziedzinie, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition oferuje idealne źródło dla programów nauczania komputerów, a także przyjazne dla użytkownika osobiste lub profesjonalne odniesienie.
Skupiając się na intuicji geometrycznej, książka dostarcza niezbędnych informacji do zrozumienia, w jaki sposób obrazy trafiają na ekran, wykorzystując uzupełniające się podejścia ray tracingu i rasteryzacji. Obejmuje tematy wspólne dla kursu wprowadzającego, takie jak teoria próbkowania, mapowanie tekstur, struktura danych przestrzennych i splajny. Zawiera również szereg rozdziałów napisanych przez autorów znanych ze swojej wiedzy i jasnego sposobu wyjaśniania pojęć.
Najważniejsze cechy piątego wydania:
⬤ Ważne aktualizacje i ulepszenia wielu rozdziałów, w tym cieniowania, ray tracingu, renderingu opartego na fizyce, matematyce i próbkowaniu.
⬤ Zaktualizowany zakres istniejących tematów.
⬤ Kilka rozdziałów zostało wchłoniętych i przerobionych, aby stworzyć bardziej naturalny przepływ książki.
Piąta edycja Fundamentals of Computer Graphics nadal stanowi znakomite i kompleksowe wprowadzenie do podstawowej technologii i teorii grafiki komputerowej. Zachowuje nieformalny i intuicyjny styl, jednocześnie poprawiając precyzję, spójność i kompletność materiału, pozwalając aspirującym i doświadczonym programistom graficznym lepiej zrozumieć i zastosować podstawowe zasady do opracowania wydajnego kodu w animacji, efektach wizualnych, grach, wizualizacji, reklamie i innych aplikacjach.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)