Podstawy grafiki komputerowej

Ocena:   (4,5 na 5)

Podstawy grafiki komputerowej (Steve Marschner)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona za dogłębne i zaawansowane teoretyczne wyjaśnienia grafiki komputerowej, dzięki czemu jest odpowiednia dla zaawansowanych uczniów. Jednak może nie być przyjazna dla początkujących i została skrytykowana za trudność w czytaniu. Jedna z recenzji wyraża silne niezadowolenie z jakości publikacji CRC Press w ogóle.

Zalety:

Dobrze napisana
zaawansowane wyjaśnienia teoretyczne
dogłębne omówienie
możliwość czytania rozdziałów w dowolnej kolejności
dobre podstawy matematyki
kopalnia informacji.

Wady:

Nie jest przyjazna dla początkujących
może być trudna w odbiorze dla nowicjuszy
zawiera dużo matematyki
jeden z recenzentów ogólnie nie lubi książek CRC Press.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Fundamentals of Computer Graphics

Zawartość książki:

Opierając się na imponującej liście ekspertów w tej dziedzinie, Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition oferuje idealne źródło dla programów nauczania komputerów, a także przyjazne dla użytkownika osobiste lub profesjonalne odniesienie.

Skupiając się na intuicji geometrycznej, książka dostarcza niezbędnych informacji do zrozumienia, w jaki sposób obrazy trafiają na ekran, wykorzystując uzupełniające się podejścia ray tracingu i rasteryzacji. Obejmuje tematy wspólne dla kursu wprowadzającego, takie jak teoria próbkowania, mapowanie tekstur, struktura danych przestrzennych i splajny. Zawiera również szereg rozdziałów napisanych przez autorów znanych ze swojej wiedzy i jasnego sposobu wyjaśniania pojęć.

Najważniejsze cechy piątego wydania:

⬤ Ważne aktualizacje i ulepszenia wielu rozdziałów, w tym cieniowania, ray tracingu, renderingu opartego na fizyce, matematyce i próbkowaniu.

⬤ Zaktualizowany zakres istniejących tematów.

⬤ Kilka rozdziałów zostało wchłoniętych i przerobionych, aby stworzyć bardziej naturalny przepływ książki.

Piąta edycja Fundamentals of Computer Graphics nadal stanowi znakomite i kompleksowe wprowadzenie do podstawowej technologii i teorii grafiki komputerowej. Zachowuje nieformalny i intuicyjny styl, jednocześnie poprawiając precyzję, spójność i kompletność materiału, pozwalając aspirującym i doświadczonym programistom graficznym lepiej zrozumieć i zastosować podstawowe zasady do opracowania wydajnego kodu w animacji, efektach wizualnych, grach, wizualizacji, reklamie i innych aplikacjach.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367505035
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:700

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Podstawy grafiki komputerowej - Fundamentals of Computer Graphics
Opierając się na imponującej liście ekspertów w tej dziedzinie, Fundamentals of Computer...
Podstawy grafiki komputerowej - Fundamentals of Computer Graphics

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)