Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 5 głosach.
3D Printing Basics for Entertainment Design
Niedrogie drukarki 3D szybko stają się codziennym dodatkiem do pulpitów i stołów roboczych osób zajmujących się projektowaniem rozrywki - niezależnie od tego, czy pracują w teatrze, parkach rozrywki, telewizji i filmie, projektowaniu muzeów, wystawach okiennych, animatronice, czy... można to nazwać! Zaczynamy zadawać ważne pytania dotyczące tych nowych praktyk:
- Jak możemy wykorzystać produkcję 3D, aby proces projektowania i produkcji był bardziej wydajny?
- Jak można ją wykorzystać do tworzenia użytecznych i kreatywnych przedmiotów?
- Czy może nas to uchronić przed niekończącym się przekopywaniem się przez półki sklepów z używanymi rzeczami lub przed kolejną nocną budową?
- A kiedy budżety są napięte, czy pozwoli nam to zaoszczędzić pieniądze?
Ten skrócony przewodnik pomoże ci poruszać się po alfabetycznej zupie, jaką jest druk 3D i zacząć samodzielnie odpowiadać na te pytania. Przedstawia on podstawy tej technologii i jej liczne zastosowania w projektowaniu rozrywkowym. Dzięki prostym i łatwym do przyswojenia informacjom poznasz sposoby pozyskiwania modeli 3D do druku, podstawowe metody tworzenia własnych oraz wskazówki dotyczące tworzenia udanych wydruków.
Ponad 70 profesjonalistów udostępniło w tej książce zdjęcia, wskazówki i nigdy wcześniej nie widziane studia przypadków wypełnione tajemnicami, w tym samouczki projektanta i pioniera, Owena M. Collinsa.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)