Ocena:
The Inform Designer's Manual (4th Edition) to dobrze opracowany przewodnik po pisaniu interaktywnej fikcji, dzięki czemu jest dostępny zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów. Oferuje jasne wprowadzenie do języka Inform i zapewnia cenne informacje na temat projektowania gier, programowania i historii interaktywnej fikcji. Może być jednak przytłaczająca dla zupełnych nowicjuszy w programowaniu.
Zalety:⬤ Dobrze napisany i przejrzysty podręcznik, odpowiedni zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów
⬤ wciągająca treść z praktycznymi przykładami
⬤ włączenie teorii projektowania gier
⬤ przejrzysty układ i łatwa nawigacja
⬤ oferuje cenny kontekst historyczny i zachęca do kreatywności w tworzeniu gier.
⬤ Aspekty programowania mogą stanowić wyzwanie dla osób z niewielkim lub żadnym doświadczeniem w kodowaniu
⬤ niektóre szczegóły techniczne mogą być przytłaczające
⬤ paski boczne mogą przytłoczyć początkujących zbyt dużą ilością informacji
⬤ nie nadaje się dla absolutnie początkujących programistów.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Inform Designer's Manual: 4th Edition
Od momentu wynalezienia w 1993 roku, Inform został wykorzystany do zaprojektowania setek interaktywnych powieści i opowiadań w ośmiu językach.
Ten tekst zawiera krytyczną historię interaktywnych pism i gier uniwersyteckich z lat 70-tych. (Książki komputerowe--Języki/Programowanie)
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)