Handbook of Research on Immersive Digital Games in Educational Environments
Prezentuje badania badające teoretyczne i praktyczne aspekty gier cyfrowych i zastosowań technologicznych we współczesnej edukacji.
Książka ta jest przeznaczona dla nauczycieli, studentów, badaczy i twórców oprogramowania i obejmuje szereg tematów, takich jak integracja cyfrowa, symulacje edukacyjne i teorie uczenia się.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)