Handbook of Research on User Experience in Web 2.0 Technologies and Its Impact on Universities and Businesses
W miarę jak różne dziedziny nauki wkraczają w erę cyfrową, eksperymentuje się z różnymi rodzajami technologii i ostatecznie wdraża się je do powszechnych praktyk. Produkty mobilne i urządzenia interaktywne są w szczególności testowane w środowiskach edukacyjnych, a także w biznesie korporacyjnym w celu wspierania inicjatyw związanych z nauką online i handlem elektronicznym.
Istnieje niezliczona ilość czynników, które odgrywają rolę w skutecznym wdrażaniu technologii internetowych i strategii uczenia się opartych na użytkownikach, które wymagają znacznych badań dla kadry kierowniczej i administratorów w tych dziedzinach. The Handbook of Research on User Experience in Web 2. 0 Technologies and Its Impact on Universities and Businesses to niezbędne źródło referencyjne, które przedstawia badania nad strategiczną rolą doświadczenia użytkownika w e-learningu i e-commerce na poziomie globalnej gospodarki, sieci i organizacji, zespołów i grup roboczych oraz systemów informatycznych.
Książka ocenia wpływ e-learningu i technologii e-commerce na różne organizacje, w tym instytucje szkolnictwa wyższego, międzynarodowe korporacje, dostawców usług zdrowotnych i firmy biznesowe. Dzięki badaniom nad takimi tematami jak wszechobecne interfejsy, grafika komputerowa i przetwarzanie obrazu, książka ta jest idealnie zaprojektowana dla programistów i projektantów, badaczy, praktyków, specjalistów IT, kadry kierowniczej, pracowników akademickich i studentów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)