Ocena:
Książka jest dobrze przyjętym wprowadzeniem do tworzenia gier na Androida, chwalonym za kompleksowe podejście i przydatne frameworki. Zawiera liczne przykłady i wyjaśnienia, które są korzystne dla początkujących z podstawową wiedzą na temat programowania w Javie i Androidzie. Niektórzy użytkownicy zauważyli jednak problemy z gramatyką, strukturą książki i brakiem głębi w niektórych obszarach, szczególnie związanych z treściami specyficznymi dla Androida i zaawansowanym programowaniem 3D.
Zalety:⬤ Kompleksowe wprowadzenie do tworzenia gier na Androida.
⬤ Dobrze skonstruowane frameworki do tworzenia gier.
⬤ Wciągający i przejrzysty styl pisania.
⬤ Zawiera praktyczne przykłady i rzeczywiste koncepcje kodowania.
⬤ Odpowiedni dla czytelników z pewnym doświadczeniem w Javie.
⬤ Pomocna w zrozumieniu podstaw projektowania gier.
⬤ Kilka błędów gramatycznych w całej książce.
⬤ Niektóre rozdziały są bardzo długie i mogłyby być lepiej zorganizowane.
⬤ Ograniczone omówienie zaawansowanych technik programowania 3D.
⬤ Książka może być nieaktualna w odniesieniu do najnowszych wersji Androida.
⬤ Niektóre techniczne szczegóły implementacji mogłyby zostać lepiej wyjaśnione.
⬤ Nie nadaje się dla absolutnie początkujących bez wcześniejszej wiedzy programistycznej.
(na podstawie 60 opinii czytelników)
Beginning Android Games
Beginning Android Games oferuje wszystko, czego potrzebujesz, aby dołączyć do grona odnoszących sukcesy twórców gier na Androida. Zaczniesz od podstaw projektowania gier i podstaw programowania, a następnie przejdziesz do tworzenia własnego podstawowego silnika gry i grywalnych gier. Da ci to wszystko, czego potrzebujesz, aby rozgałęzić się i pisać własne gry na Androida.
Potencjalna baza użytkowników i szeroka gama dostępnych urządzeń o wysokiej wydajności sprawiają, że Android jest atrakcyjnym celem dla początkujących twórców gier. Masz świetny pomysł na kolejną przełomową grę mobilną? Beginning Android Games pomoże ci rozpocząć projekt.
Książka poprowadzi cię przez proces tworzenia kilku przykładowych gier na platformę Android i obejmuje szeroki zakres tematów: ⬤ Podstawy tworzenia gier.
⬤ Podstawy tworzenia gier.
⬤ Podstawy platformy Android, aby zastosować te podstawy w kontekście tworzenia gier.
⬤ Projektowanie gier 2D i 3D oraz ich udana implementacja na platformie Android.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o tworzeniu gier na tablety z Androidem lub chcą zapoznać się z Android 4 SDK, sprawdź Beginning Android 4 Games Development, teraz dostępne w Apress.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)