Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 11 głosach.
Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
Masz świetny pomysł na kolejną przełomową grę mobilną? To zaktualizowane wydanie pomoże ci rozpocząć projekt, ponieważ poprowadzi cię przez proces tworzenia kilku przykładowych aplikacji do gier przy użyciu interfejsów API dostępnych w systemie Android.
Książka rozpoczyna się od podstaw projektowania gier przy użyciu Canvas i Android SDK 10 lub wcześniejszych podstaw programowania. Następnie przejdziesz do tworzenia własnego podstawowego silnika gry i grywalnych aplikacji do gier, które działają na smartfonach i tabletach z systemem Android 10 lub starszym. Przejdziesz przez kolejne rozdziały i tematy w książce, aby poznać różne narzędzia, takie jak OpenGL ES.
Dowiesz się również o publikowaniu i marketingu swoich gier, aby zarabiać na swoich dziełach.
Czego się nauczysz
⬤ Zdobędziesz wiedzę na temat podstaw programowania gier w kontekście systemu Android.
⬤ Używać API Androida dla grafiki, dźwięku i danych wejściowych użytkownika, aby odzwierciedlić te podstawy.
⬤ Stworzyć dwie gry 2D od podstaw, w oparciu o API Canvas i OpenGL ES.
⬤ Stworzyć w pełni funkcjonalną grę 3D.
⬤ Opublikuj swoje gry, otrzymuj raporty o awariach i wspieraj swoich użytkowników.
⬤ Ukończenie własnych, grywalnych gier 2D OpenGL.
Dla kogo jest ta książka
Osoby z podstawową znajomością języka Java, które chcą pisać gry na platformę Android, oraz doświadczeni twórcy gier, którzy chcą poznać pułapki i osobliwości tej platformy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)