Pisanie dla animacji, komiksów i gier

Ocena:   (5,0 na 5)

Pisanie dla animacji, komiksów i gier (Christy Marx)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.

Oryginalny tytuł:

Writing for Animation, Comics, and Games

Zawartość książki:

Drugie wydanie "Writing for Animation, Comics, and Games" stanowi rozwinięcie poprzedniej edycji i zawiera więcej informacji na temat tego, jak konstruować narracje dla tych trzech form mediów wizualnych. Książka Christy Marx oferuje dogłębne spojrzenie na pisanie scenariuszy i jak włamać się do każdej z prezentowanych branż. Tekst zawiera szczegółowe informacje na temat wizualnego opowiadania historii: jak komponować zewnętrzne opowiadanie historii (animacja, gry) oraz wewnętrzne / zewnętrzne opowiadanie historii (komiksy i powieści graficzne); a także rozważania na temat nieliniowych gier wideo. Porady zawarte na tych stronach można wykorzystać do budowania kariery transmedialnej w animacji, komiksach, powieściach graficznych i grach wideo.

 .

Kluczowe cechy.

⬤ Perspektywiczne spojrzenie na zasady kariery związane z pisaniem komiksów, gier wideo i animacji.

⬤ Napisany zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów.

⬤ Przewodnik po formatach scenariuszy, terminologii, nawiązywaniu kontaktów i cenne porady dotyczące pisania dla każdego medium.

 .

Bio autora.

Christy Marx, mieszkająca w północnej Kalifornii, jest wielokrotnie nagradzaną pisarką, redaktorką historii, twórczynią seriali telewizyjnych, projektantką gier i projektantką narracji. Ma na swoim koncie takie tytuły jak Babylon 5; Captain Power and Soldiers of the Future; The Twilight Zone; G. I. Joe; Jem and the Holograms; Spider-Man; He-Man; X-Men Evolution; Teenage Mutant Ninja Turtles; Conan the Adventurer; Birds of Prey; Amethyst; The Sisterhood of Steel; gry przygodowe Sierra On-Line; gry na PC, MMO i konsole; gry mobilne Zynga i wiele innych. Pełne informacje można znaleźć na stronie www.christymarx.com.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780815379379
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:290

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Pisanie dla animacji, komiksów i gier - Writing for Animation, Comics, and Games
Drugie wydanie "Writing for Animation, Comics, and Games" stanowi rozwinięcie...
Pisanie dla animacji, komiksów i gier - Writing for Animation, Comics, and Games
Watson, Crick i DNA - Watson and Crick and DNA
Jeśli Gregor Mendel był ojcem genetyki, to Watson i Crick byli jej starszymi braćmi, którzy doprowadzili ją do pełnej...
Watson, Crick i DNA - Watson and Crick and DNA
Grace Hopper: Pierwsza kobieta, która zaprogramowała pierwszy komputer w Stanach Zjednoczonych -...
Kiedy w 1942 roku powstał pierwszy komputer...
Grace Hopper: Pierwsza kobieta, która zaprogramowała pierwszy komputer w Stanach Zjednoczonych - Grace Hopper: The First Woman to Program the First Computer in the United States

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: