Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Pioneers in Machinima: The Grassroots of Virtual Production
Ta nowa, ważna praca skupia się na pionierach machinimy, uważanych za początki wirtualnej produkcji. Wpływ machinimy jest identyfikowany przez społeczność, uzupełniony badaniami i doświadczeniem Harwooda i Grussiego z okresu 25 lat - od gier, filmów i produkcji filmowej po praktykę sztuki cyfrowej, rozwój technologii kreatywnych oraz powiązane badania i teorię.
Machinima jest pierwszą cyfrową praktyką kulturową, która wyłoniła się z Internetu i stała się głównym gatunkiem twórczym. Jej najnowsza transformacja jest widoczna dzięki rosnącej konwergencji gier i filmów, w których wirtualna produkcja w czasie rzeczywistym jako profesjonalna praktyka twórcza skutkuje nowymi formami interaktywnych doświadczeń generowanych maszynowo.
Wykorzystując najbardziej znaczące kulturowo dzieła machinimy (kina maszynowego) jako soczewki do prześledzenia jej historii i wpływu, „Pioneers in Machinima: The Grassroots of Virtual Production” dostarcza dogłębnych świadectw filmowców i innych osób zaangażowanych w jej powstanie. Obszerne odniesienia do materiałów źródłowych i wywiadów przybliżają historię jej wpływu poprzez krytyczne refleksje pierwszych pionierów.
Książka ta zainteresuje badaczy i praktyków machinimy, w tym kulturę gier, teoretyków mediów, studentów filmoznawstwa i studiów nad grami, artystów cyfrowych oraz tych, którzy są zainteresowani tym, jak kreatywne technologie wpłynęły na społeczności praktyków na przestrzeni czasu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)