Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Getting Started with Onshape
Onshape to ekscytujące, całkowicie oparte na chmurze narzędzie CAD. Getting Started with Onshape to szybki przewodnik skierowany do użytkowników, którzy nie mają doświadczenia w modelowaniu 2D lub 3D. Ta edycja została w pełni zaktualizowana, aby dopasować ją do wszystkich ostatnich zmian w Onshape. Ta edycja zawiera również nowe treści obejmujące funkcje blach (w tym widoki płaskich wzorów), tabele otworów, listy części i korzystanie ze standardowej zawartości.
Ponieważ Onshape może być używany za darmo, otwiera CAD dla każdego, kto jest zainteresowany tworzeniem własnych modeli, w tym członków rozwijającej się społeczności Maker i studentów, którzy chcą nauczyć się korzystać z narzędzi do projektowania 3D. Ponieważ Onshape jest w 100% oparty na chmurze, nie trzeba instalować żadnego oprogramowania i jest ono zawsze aktualne. Nowe funkcje są dostępne, gdy tylko są gotowe. Dobrą wiadomością jest to, że narzędzia opisane w tej książce będą nadal działać w ten sam sposób, nawet jeśli Onshape ewoluuje.
Ta książka poprowadzi Cię przez podstawy tworzenia modeli, tworzenia rysunków technicznych i zestawień materiałów, a na koniec eksportowania do pliku stl, który może być użyty do stworzenia wydruku 3D. Następnie można wysłać plik stl do jednego z wielu lokalnych lub internetowych sklepów, które mogą wydrukować plik stl. Po ukończeniu tej książki wykonasz pierwszy krok w kierunku podróży Maker Faire.
W pierwszym rozdziale „Getting Started with Onshape” dowiesz się, jak utworzyć konto, poznać przestrzeń roboczą i dowiedzieć się, jak udostępniać swoje dokumenty innym osobom. Rozdział drugi zawiera projekt, w którym krok po kroku zaprojektujesz swój własny pierścionek. W tym rozdziale poznasz wiele podstawowych narzędzi, których będziesz musiał używać w prawie każdym tworzonym projekcie. Trzeci rozdział zawiera projekt, w którym tworzysz wszystkie części hulajnogi. Projekt ten opiera się na tym, czego nauczyłeś się wcześniej, aby tworzyć bardziej złożone projekty, podczas gdy wprowadzane są nowe funkcje Onshape.
W pozostałych rozdziałach dowiesz się, jak importować części z innych systemów CAD, składać części skutera, tworzyć zestaw rysunków technicznych dla skutera, dodawać i używać aplikacji ze sklepu z aplikacjami Onshape w celu rozszerzenia możliwości Onshape i ukończyć kilka innych projektów.
Spis treści
1. Pierwsze kroki
2. Projekt pierścienia sygnetowego
3. Projekt płytki kątowej
4. Projekt płytki bazowej
5. Projekt skutera
6. Projekt aluminiowego wieszaka
7. Zespoły
8. Rysunki
9. Projekt podstawy stopu
10. Projekt koła pasowego
Dodatek: App Store Onshape
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)