Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 1113 głosach.
Peopleware: Productive Projects and Teams
Niewiele książek z dziedziny informatyki wywarło tak głęboki wpływ na zarządzanie oprogramowaniem jak Peopleware. Unikalnym spostrzeżeniem tego wieloletniego bestsellera jest to, że główne kwestie związane z tworzeniem oprogramowania są ludzkie, a nie techniczne. Nie są to łatwe kwestie; ale rozwiąż je, a zmaksymalizujesz swoje szanse na sukces.
„Peopleware od dawna jest jedną z moich dwóch ulubionych książek na temat inżynierii oprogramowania. Jej podstawową siłą jest baza ogromnego rzeczywistego doświadczenia, w dużej mierze skwantyfikowanego. Wiele, wiele różnorodnych projektów zostało poddanych refleksji i destylacji; ale to, co otrzymujemy, to nie tylko pozbawiony życia destylat, ale żywe przykłady, z których dzielimy się wnioskami autorów. Ich założenie jest słuszne: większość problemów związanych z projektami programistycznymi ma podłoże socjologiczne, a nie technologiczne. Spostrzeżenia na temat łączenia zespołów i środowiska pracy zmieniły moje myślenie i nauczanie. Trzecia edycja dodaje siły do siły.”
-- Frederick P. Brooks, Jr, Kenan Professor of Computer Science, University of North Carolina at Chapel Hill, autor książek The Mythical Man-Month i The Design of Design.
"Peopleware to jedyna książka, którą każdy, kto prowadzi zespół programistyczny, musi przeczytać i ponownie przeczytać raz w roku. W ciągu ćwierć wieku od ukazania się pierwszego wydania, myślenie o kwestiach społecznych i ludzkich w rozwoju oprogramowania stało się ważniejsze, a nie mniej ważne. To jedyny sposób, w jaki możemy stworzyć bardziej ludzkie i produktywne miejsca pracy. Kup ją, przeczytaj i miej zapas w szafce z artykułami biurowymi."
--Joel Spolsky, współzałożyciel Stack Overflow.
"Kiedy książka o dziedzinie tak zmiennej jak projektowanie i używanie oprogramowania rozciąga się na trzecie wydanie, możesz być pewien, że autorzy piszą o głębokich zasadach, o fundamentalnych przyczynach tego, czego doświadczamy my, czytelnicy, a nie o powierzchni, którą wszyscy rozpoznają. A włączenie do tej mieszanki ludzi, prawdziwych istot ludzkich, jest wspaniałe. Jakże rzadkie. Autorzy sprawili, że to trzecie wydanie, wraz z dodatkami, jest całkowicie przerażające."
--Lee Devin i Rob Austin, współautorzy The Soul of Design i Artful Making.
W trzecim wydaniu autorzy dodali sześć nowych rozdziałów i zaktualizowali cały tekst, dostosowując go do dzisiejszych środowisk rozwoju i wyzwań. Na przykład, książka omawia teraz patologie przywództwa, które wcześniej nie były oceniane jako patologiczne; ewoluującą kulturę spotkań; zespoły hybrydowe składające się z ludzi z pozornie niekompatybilnych pokoleń; oraz rosnącą świadomość, że niektóre z naszych najpopularniejszych narzędzi są bardziej jak kotwice niż śmigła. Każdy, kto musi zarządzać projektem programistycznym lub organizacją programistyczną, znajdzie w książce bezcenne porady.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)