Ocena:
Książka jest filozoficzną powieścią, której celem jest zbadanie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości oraz jej wpływu na tożsamość i etykę. Chociaż zaczyna się od intrygującego założenia, wielu czytelników uznało, że brakuje jej głębi i spójności, ostatecznie nie wykorzystując swojego potencjału.
Zalety:⬤ Aktualna eksploracja wirtualnej rzeczywistości i jej przyszłych implikacji
⬤ wciągający początek
⬤ dobre tłumaczenie.
⬤ Słaba konceptualizacja AR/VR
⬤ nijakie i niedopracowane postacie
⬤ niespójna wewnętrzna logika
⬤ rozczarowujące rozwiązanie
⬤ ogólnie brak głębi i spójności.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Paridaiza, stymulująca zmysły gra wymyślona pod koniec pierwszej dekady XXI wieku, jest trójwymiarową reprodukcją Ziemi; rozległym holograficznym terytorium, określanym przez jej wielbicieli jako Biearth, aby odróżnić ją od tego, co teraz - nie bez ironii - nazywają Starą Ziemią.
Miasta takie jak Nowy Jork, Pekin, Moskwa, Paryż i Berlin można znaleźć w Paridaizie, powielone z niepokojącą dokładnością. W tej zapierającej dech w piersiach powieści Luisa de Mirandy, przedstawionej tutaj w mistrzowskim tłumaczeniu Tiny Kover, Paridaiza pewnego dnia wita Clarę i Nuno, dryfującą parę, która ma nadzieję na ponowne zauroczenie w tym wirtualnym świecie, w którym wszystko jest możliwe.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)