Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Paradigms in Computing: Making, Machines, and Models for Design Agency in Architecture
Paradigms in Computing: Making, Machines, and Models for Design Agency in Architecture bada i inicjuje krytyczne, teoretyczne i praktyczne badania i projekty, które ilustrują różnorodność podejść komputerowych w szerokim spektrum projektowania i praktyk zapośredniczonych. Książka ta jest eksploracją krytycznego dyskursu w formie pracy teoretycznej, a także projektów projektowych zilustrowanych przez wszechobecną i ściśle powiązaną naturę informatyki i teorii cyfrowej z trybami i modelami badań i produkcji projektowej.
Książka ta proponuje, bada i argumentuje za i przeciw wielości paradygmatów informatyki we współczesnych badaniach i praktyce architektonicznej. Dzięki temu połączeniu książka bada cyfryzację jako formę działania w architekturze i rozwijających się dyscyplinach projektowych pokrewnych i sąsiadujących z nią. Prawdopodobnie konwergencja cyberprzestrzeni, fizyczności i społeczeństwa tworzy potężny zestaw możliwości, który stanowi wyzwanie i sprzyja otwartej debacie polemicznej na temat pojęć agencji projektowej i różnorodnych paradygmatów w informatyce dla praktyki projektowej.
Dzięki zaproszeniu do współpracy autorów z takich dziedzin jak projektowanie, architektura, sztuka mediów, nauka, inżynieria, filozofia i teoria kultury, Paradigms in Computing przyczyni się do pogłębienia tego dyskursu. Aby wywołać krytyczną dyskusję, w książce poszukiwano odpowiedzi i prowokacji na pytania dotyczące integracji, dezintegracji i / lub nowych realizacji obliczeń dla praktyk projektowych z tych dziedzin badań oraz dla wysoce bogatych w informacje środowisk zbudowanych dzisiaj i w przyszłości.
Paradygmaty w informatyce: Making, Machines, and Models for Design Agency in Architecture to wyselekcjonowana seria esejów i projektów. Artykuły, które prowokują dyskusję na temat paradygmatów i agencji projektowych, są szczególnie interesujące dla naszego poczucia tworzenia, maszyn, trybów, metod i modeli, które zawierają, wymyślają i / lub ilustrują "agencję projektową", a także omawiają podobne lub przeciwne stanowiska w odniesieniu do współczesnych paradygmatów informatyki w projektowaniu i dla projektowania.