
Storytelling in Video Games. Aspects of Immersion
Praca licencjacka z roku 2021 na kierunku Język angielski i literaturoznawstwo - Literatura, ocena: 1,7, Uniwersytet w Kolonii (Englisches Seminar I), język: Angielski, streszczenie: W tej pracy autorka podkreśli aspekty tego, w jaki sposób gry wideo przekazują graczowi historię. Aby to zrobić, chce przedstawić krótki przegląd opisujący, jak rozwinęło się pojęcie literatury.
Literatura nie ogranicza się wyłącznie do książek. Ludzie zawsze znajdowali nowe sposoby na opowiadanie swoich historii i ulepszanie ich. Autorka przedstawi również krótki przegląd tego, jak wynaleziono gry wideo i jak rozwijały się one do dziś.
Sposób, w jaki ludzie grali w gry wideo, zmienił się. Niegdyś były to spotkania towarzyskie, gry wideo stały się aktywnością wykonywaną prywatnie, w domu.
Postęp technologiczny idzie w parze z postępem w rozwoju gier wideo. W miarę jak komputery stawały się coraz silniejsze, można było tworzyć bardziej złożone gry wideo.