Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Mastering Voice Interfaces: Creating Great Voice Apps for Real Users
Twórz świetne aplikacje głosowe o dowolnej złożoności dla dowolnej domeny, ucząc się zarówno tego, jak i dlaczego rozwijać głos. Z tej książki dowiesz się, że żyjemy w złotym wieku technologii głosowych i jak postępy w automatycznym rozpoznawaniu mowy (ASR), przetwarzaniu języka naturalnego (NLP) i powiązanych technologiach pozwalają ludziom rozmawiać z maszynami i uzyskiwać rozsądne odpowiedzi. Dziś każdy, kto ma dostęp do komputera, może stworzyć działającą aplikację głosową. Ta demokratyzacja technologii jest świetna. Ale chociaż dość łatwo jest zbudować działającą aplikację głosową, nadal niezwykle trudno jest zbudować świetną, taką, której użytkownicy ufają, która rozumie ich naturalny sposób mówienia i spełnia ich potrzeby, i która sprawia, że chcą wrócić po więcej.
Zaczynamy od przeglądu tego, jak ludzie i maszyny wytwarzają i przetwarzają mowę konwersacyjną, wyjaśniając, czym różnią się od siebie i od innych modalności. Jest to tło, którego potrzebujesz, aby zrozumieć konsekwencje każdego wyboru projektu i implementacji, gdy zagłębiamy się w podstawowe zasady projektowania interfejsów głosowych. Przeprowadzimy Cię przez wiele technik projektowania i rozwoju, w tym te, które niektórzy uważają za zaawansowane, ale które możesz wdrożyć już dziś. Korzystamy z platformy programistycznej Google i języka Python, ale naszym celem jest wyjaśnienie powodów stojących za każdą techniką, tak abyś mógł wykorzystać to, czego się nauczysz i wdrożyć to na dowolnej platformie.
Czytelnicy Mastering Voice Interfaces będą mieli solidne zrozumienie tego, co sprawia, że interfejsy głosowe są wyjątkowe, poznają podstawowe zasady projektowania głosowego do tworzenia świetnych aplikacji głosowych oraz dowiedzą się, jak faktycznie wdrożyć te zasady, aby stworzyć solidne aplikacje. Przez wiele lat pracy w branży głosowej nauczyliśmy się, że najbardziej udane rozwiązania są tworzone przez tych, którzy rozumieją zarówno ludzką, jak i technologiczną stronę mowy, i że obie strony mają wpływ na projektowanie i rozwój. Ponieważ koncentrujemy się na opracowywaniu aplikacji głosowych zorientowanych na zadania dla prawdziwych użytkowników w prawdziwym świecie, dowiesz się, jak przeprowadzić swoje aplikacje głosowe od pomysłu przez scoping, projektowanie, rozwój, wdrożenie i ulepszenia wydajności po wdrożeniu, a wszystko to zilustrowane przykładami z naszych własnych doświadczeń w branży głosowej.
Czego się nauczysz
⬤ Tworzyć naprawdę świetne aplikacje głosowe, które użytkownicy pokochają i którym zaufają.
⬤ Zobaczyć, jak głos różni się od innych modalności wejściowych i wyjściowych i dlaczego ma to znaczenie.
⬤ Odkryć najlepsze praktyki w zakresie projektowania aplikacji głosowych oraz konsekwencje dokonanych wyborów projektowych i wdrożeniowych.
⬤ Wdrażaj zaawansowane projekty głosowe, korzystając z rzeczywistych przykładów, które możesz natychmiast wykorzystać.
⬤ Sprawdź, czy Twoja aplikacja działa dobrze i co zmienić, jeśli tak nie jest.
Dla kogo jest ta książka.
Dla każdego, kto jest ciekawy, jak i dlaczego projektować i rozwijać interfejsy głosowe. W szczególności jest ona skierowana do zespołów programistów, projektantów i właścicieli produktów, którzy potrzebują wspólnego zrozumienia, jak tworzyć udane interfejsy głosowe przy użyciu dzisiejszej technologii. Oczekujemy, że czytelnicy mieli już styczność z aplikacjami głosowymi, przynajmniej jako użytkownicy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)