Ocena:

„Once Upon Atari” Howarda Scotta Warshawa to pełna refleksji i humoru relacja z jego doświadczeń podczas złotej ery Atari, oferująca wgląd w kulturę, sukcesy i porażki branży gier wideo. Książka łączy osobiste anegdoty z historią tworzenia gier na Atari, skupiając się w szczególności na pracy Warshawa nad takimi tytułami jak E.T., Yar's Revenge i Raiders of the Lost Ark. Chociaż książka jest wciągająca w swoją fabułę, nie jest pozbawiona krytyki dotyczącej struktury i głębi.
Zalety:Książka jest dobrze napisana, humorystyczna i pełna osobistych anegdot, które zapewniają wciągający wgląd w kulturę Atari. Czytelnicy doceniają przystępny styl narracji Warshawa oraz połączenie technicznych spostrzeżeń i osobistych refleksji. Książka jest zarówno nostalgiczną podróżą dla fanów ery Atari, jak i przestrogą dla branży gier. Wielu czytelników uznało ją za emocjonalną, zabawną i wnikliwą.
Wady:Krytycy zauważyli, że struktura książki jest nierówna, a niektóre części są powtarzalne lub tracą ostrość, szczególnie w odniesieniu do urządzenia kadrującego kopanie kartridża E.T.. Niektórzy czytelnicy oczekiwali głębszego zanurzenia się w konkretne aspekty techniczne i historie tworzenia gier. Inni uważali, że punkty styczne odrywały się od głównej historii, szczególnie dotyczącej niesławnej gry E.T..
(na podstawie 91 opinii czytelników)
Once Upon Atari: How I made history by killing an industry
Gry wideo podpaliły świat, a Atari zapaliło zapałkę. To intymne spojrzenie na dramatyczny wzrost i upadek wczesnej branży gier wideo, widziane oczami jednego z jej najbardziej kultowych pionierów.
Ta książka oferuje otwierające oczy szczegóły i spostrzeżenia, obnażając kwestie i dynamikę, które wciąż mają miejsce w nowoczesnych firmach programistycznych. Lektura obowiązkowa dla każdego, kto zajmuje się produkcją zaawansowanych technologii, dostarczona w fascynującej narracji, ze świeżym głosem i niekonwencjonalnym stylem. Jak dobrze można się bawić wymyślając gry wideo w kreatywnym raju? Jakie zakulisowe intrygi korporacyjne miały miejsce podczas zarabiania miliardów dolarów i wprowadzania na rynek nowego medium? Co tak naprawdę spowodowało krach gier wideo w 1983 roku? ONCE UPON ATARI to opowieść o tym, jak do tego doszło i jak zmieniło to życie jednego z kluczowych graczy.
Innowacyjna praca jednego z oryginalnych innowatorów w branży, dostarczona w kreatywnym stylu, który odzwierciedla branżę, którą ujawnia. Jest to fascynująca opowieść o niewinności, radości, chciwości, zniszczeniu i ostatecznie odkupieniu.