Office Arcade: Grywalizacja, uczenie się w rozmiarze bajtu i inne zwycięstwa na drodze do produktywnych zasobów ludzkich

Ocena:   (3,7 na 5)

Office Arcade: Grywalizacja, uczenie się w rozmiarze bajtu i inne zwycięstwa na drodze do produktywnych zasobów ludzkich (Jason Suriano)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka zapewnia kompleksowe zrozumienie grywalizacji i jej implikacji dla HR i szkoleń korporacyjnych, dostarczając cennych spostrzeżeń i innowacyjnych pomysłów. Niektórzy czytelnicy uważają jednak, że brakuje w niej dogłębnych wskazówek technicznych i praktycznych strategii wdrażania.

Zalety:

Przejrzysta i łatwa do naśladowania
pouczająca i wciągająca
cenne źródło informacji dla specjalistów HR
dostarcza mocnych argumentów na rzecz grywalizacji
przedstawia innowacyjne pomysły na szkolenia i naukę
napisana w sposób przystępny dla szerokiego grona odbiorców.

Wady:

Ograniczony wgląd w konkretne techniki projektowania
postrzegane jako sprzedaż koncepcji grywalizacji bez praktycznych wskazówek dotyczących wdrażania
niektórzy czytelnicy mogą uznać, że zbytnio koncentruje się na aspektach teoretycznych, a nie na praktycznych krokach.

(na podstawie 14 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Office Arcade: Gamification, Byte-Size Learning, and Other Wins on the Way to Productive Human Resources

Zawartość książki:

Co sprawia, że pracownicy angażują się i wchodzą w interakcje za pomocą cyfrowej nauki? W jaki sposób odpowiednie projektowanie kursów i gier pozwala śledzić i oceniać wydajność? W Office Arcade Jason Suriano odpowiada na te pytania (i wiele innych), dostarczając praktycznych przykładów czterech kluczowych zasad przełomu w korzystaniu z korporacyjnej grywalizacji - zaangażowania, trajektorii, wszechobecności i danych.

Angażowanie pracowników w ich własnym tempie i miejscu, przy jednoczesnym wykorzystaniu urządzeń takich jak iPhone pracowników, gwarantuje, że zgrywalizowany kurs e-learningowy osiągnie ostateczny cel szkolenia i oceny pracownika. Wykorzystując punkty i odznaki, odpowiednio zaprojektowany kurs grywalizacyjny przekaże organizacji ważne wskaźniki wydajności pracowników.

Office Arcade opiera się na 15-letnim doświadczeniu Jasona w zakresie badań, doradztwa i praktycznej produkcji w tworzeniu ponad dwustu projektów cyfrowych dla firm takich jak Discovery Communications. Jason napisał Office Arcade, aby pomóc w zamieszaniu wokół grywalizacji - może ona być prosta, jasna i skuteczna dla pracodawców i ich pracowników. Office Arcade jest przeznaczony dla menedżerów ds.

zasobów ludzkich, trenerów korporacyjnych, projektantów instrukcji, specjalistów ds. e-learningu, menedżerów produktu, marketerów i każdego, kto szuka prostszego sposobu na zrozumienie, jak korzystać z grywalizacji w swoich projektach.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781619616059
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Office Arcade: Grywalizacja, uczenie się w rozmiarze bajtu i inne zwycięstwa na drodze do...
Co sprawia, że pracownicy angażują się i wchodzą w...
Office Arcade: Grywalizacja, uczenie się w rozmiarze bajtu i inne zwycięstwa na drodze do produktywnych zasobów ludzkich - Office Arcade: Gamification, Byte-Size Learning, and Other Wins on the Way to Productive Human Resources

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)