Od 2D do VR z Unity5 i Google Cardboard

Od 2D do VR z Unity5 i Google Cardboard (Roberto Dillon)

Oryginalny tytuł:

2D to VR with Unity5 and Google Cardboard

Zawartość książki:

Książka stanowi aktualne wprowadzenie do najnowszej wersji Unity i jej przepływu pracy, prowadząc czytelników przez różne prototypy.

Obejmują one koncepcje gier 2D i 3D na komputery PC i urządzenia mobilne, pozwolą czytelnikom zapoznać się z kilkoma ważnymi koncepcjami i pozwolą im stać się kompetentnymi programistami Unity, zdolnymi do nauki we własnym tempie. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do Unity i kontynuuje budowanie podstawowego zrozumienia jego głównych komponentów poprzez opracowanie pierwszej, prostej gry 2D, zanim przejdzie do opracowania pełnej gry casualowej, a następnie do opracowania prostej, ale wciągającej koncepcji gry 3D, którą należy najpierw przetestować na komputerze, a następnie zbadać, jak przenieść ją do mobilnej rzeczywistości wirtualnej za pomocą Google Cardboard.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781498781527
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2017
Liczba stron:256

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Od 2D do VR z Unity5 i Google Cardboard - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Książka stanowi aktualne wprowadzenie do najnowszej wersji Unity i...
Od 2D do VR z Unity5 i Google Cardboard - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Złoty wiek gier wideo: Narodziny branży wartej wiele miliardów dolarów - The Golden Age of Video...
Ta książka skupia się na historii gier wideo,...
Złoty wiek gier wideo: Narodziny branży wartej wiele miliardów dolarów - The Golden Age of Video Games: The Birth of a Multi-Billion Dollar Industry

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)