Ocena:
We Are Watching Eliza Bright to porywająca eksploracja mizoginii w branży gier, opowiedziana za pomocą unikalnego stylu narracji, który angażuje czytelnika jako część historii. Jej bohaterką jest Eliza Bright, programistka, która staje w obliczu nękania i prześladowania po tym, jak wypowiada się przeciwko seksizmowi w swoim miejscu pracy. Książka porusza istotne tematy związane z nękaniem online, dynamiką społeczności i osobistą sprawczością, a wszystko to na tle współczesnych kwestii, takich jak #GamerGate.
Zalety:Książka charakteryzuje się unikalnym stylem narracji, który skutecznie wciąga czytelników w zbiorową świadomość społeczności graczy online. Czytelnicy docenili potężne tematy feminizmu, upodmiotowienia i niebezpieczeństw związanych z mizoginią w kulturach internetowych. Postać Elizy Bright jest postrzegana jako godna naśladowania i inspirująca, a wiele osób uznało jej sposób pisania za oryginalny i prowokujący do myślenia. Tempo książki i napięcie utrzymywały czytelników w napięciu, sprawiając, że trudno było ją odłożyć.
Wady:Niektórzy czytelnicy uznali, że bohaterów nie da się polubić, co może zniechęcać do wczuwania się w ich zmagania. Styl narracji, choć innowacyjny, może być czasami trudny do naśladowania, co prowadzi do dezorientacji. Ponadto pojawiły się wzmianki o tym, że książka przeciąga się w niektórych fragmentach, szczególnie podczas intensywnych sekwencji, co dla niektórych miało wpływ na ogólne tempo. Kilku czytelników zauważyło również, że akcja książki rozgrywa się w Nowym Jorku, co może wskazywać na nieamerykańskie pochodzenie autora.
(na podstawie 23 opinii czytelników)
We Are Watching Eliza Bright
W tej porywającej opowieści o przetrwaniu i gniewie, kobieta wywraca całe swoje życie do góry nogami po wystąpieniu przeciwko wrogości w miejscu pracy - i nieumyślnie staje się liderem ruchu kulturowego.
Eliza Bright żyła marzeniami jako elitarna programistka gier wideo w Fancy Dog Games, gdy jej życie prywatne nagle stało się publiczne. Ale czy Eliza Bright jest genialną programistką-samoukiem, odważnie nawołującą do toksycznej męskości i szowinizmu, które przenikają jej miejsce pracy i branżę? A może Eliza Bright jest kobietą, którą należy zniszczyć, aby chronić "świętość kultury gier"? To zależy od tego, kogo zapytasz... Kiedy Eliza zgłasza incydent molestowania w miejscu pracy, który zostaje szybko odrzucony, jest zmuszona przekazać swoje frustracje dziennikarzowi, który rozpowszechnia jej historię w Internecie. Zostaje wyrzucona z pracy i doxxedowana, stając się postacią zjednoczenia kobiet w całej Ameryce. Ale rozwścieczyła również bestię, jaką są męscy gracze na 4Chan i Reddit, których zbiorowy, niewiarygodny głos opowiada naszą historię. Wkrótce Eliza znajduje się na celowniku społeczności graczy, grożąc jej i prześladując, gdy monitorują każdy jej ruch w Internecie i w Nowym Jorku. Gdy brutalna siła gniewnego męskiego kolektywu zstępuje na wszystkich w życiu Elizy, coraz trudniej jest wiedzieć, komu ufać, nawet gdy w końcu zostaje przyjęta i chroniona przez mało znany kolektyw znany jako Sixsterhood. Przemoc przenosi się z cyberprzestrzeni do prawdziwego świata, gdy okrutny męski super-fan znany tylko jako The Inspectre jest zdeterminowany, by dokonać zemsty w imieniu mężczyzn na całym świecie.
Obserwujemy wraz z Sixsterhood i subreddit incels, jak ta dramatyczna gra w kotka i myszkę rozgrywa się, by osiągnąć gwałtowne i nieuniknione zakończenie. To niezwykła powieść, która odkrywa mroczne zakamarki Internetu i męskiej wściekłości, a także kruchą granicę między światem online a prawdziwym życiem. To ekscytująca opowieść o kobiecej odporności i przetrwaniu, pełna potężnego feministycznego przesłania.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)