Ocena:
Książka zbiera w większości pozytywne recenzje, a wielu czytelników chwali jej szybkie tempo, wciągającą fabułę i sprytne zwroty akcji. Stanowi ona prequel do trylogii #MurderTrending i dobrze radzi sobie sama, przyciągając nawet czytelników, którzy nie czytali poprzednich książek. Niektórzy krytycy wskazują na problemy z przewidywalnością i sporadyczne problemy z tempem, ale ogólnie jest to uważane za zabawny i dobrze wykonany dodatek do serii.
Zalety:⬤ Szybka i wciągająca fabuła
⬤ sprytne zwroty akcji, które sprawiają, że czytelnicy zgadują
⬤ świetnie nadaje się jako prequel lub samodzielna książka
⬤ dobrze napisana z dobrym rozwojem postaci
⬤ rozrywka dla fanów thrillerów i horrorów.
⬤ Nieco przewidywalne wskazówki prowadzące do zakończenia
⬤ problemy z tempem w niektórych częściach książki
⬤ drobne skargi dotyczące niewłaściwej marki w odniesieniu do innych książek z serii
⬤ skargi dotyczące stanu fizycznego dotyczące jakości książki.
(na podstawie 17 opinii czytelników)
„Krwawy i kampowy horror, idealny na Halloween”.
-- Kirkus Reviews
Morderstwo i chaos są kontynuowane w tej prequelowej powieści towarzyszącej makabrycznemu, kampowemu szaleństwu w mediach społecznościowych, jakim jest #MurderTrending i #MurderFunding. Gretchen McNeil wnosi swój charakterystyczny dowcip i bezlitosne zabójstwa do tej makabrycznej, ale przezabawnej, szalenie aktualnej powieści dla młodych dorosłych.
Escape roomy to świetna zabawa... dopóki uczestnicy nie zaczną ginąć makabryczną śmiercią.
Siedemnastoletnia Persey przez większość czasu czuje się bezwartościowa. Jej rodzice wolą jej mądrzejszego, bardziej enigmatycznego starszego brata od niej, a ona nie może odnieść sukcesu - nie mówiąc już o dopasowaniu się - w szkole. Jest jednak jedna rzecz, w której jest dobra: escape roomy. Kiedy więc zostaje zaproszona do wzięcia udziału w konkursie, w którym do wygrania są miliony, Persey nie może się doczekać.
Persey bierze udział w konkursie wraz z siedmioma innymi młodymi uczestnikami, ale podczas gdy większość pokojów ucieczki polega na pracy zespołowej i współpracy, ten polega na byciu gardłowym - dosłownie. Kiedy uczestnicy zaczynają ginąć, Persey musi rozwiązać serię dziwacznych i makabrycznych łamigłówek, zagadek i gier, aby przeżyć. Po drodze dowiaduje się, że uczestnicy są ze sobą w tajemniczy sposób powiązani - i ktoś pragnie zemsty.
Dwadzieścia lat przed tym, jak Dee Guerra i Death Row Breakfast Club pokonali The Postman i Alcatraz 2.0 w #MurderTrending, na długo przed tym, jak Becca przeżyła The Juggernaut i Who Wants to Be a Painiac? w #MurderFunding, mordercze gry zaczęły się od pewnego okropnego dnia w Escape-Capades, Ltd. (TM). (TM) i nie wiadomo, kto mógł przeżyć, ani kim mógł się później stać.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)