Niemożliwe i hiperrealne elementy architektury

Niemożliwe i hiperrealne elementy architektury (Carl Lostritto)

Oryginalny tytuł:

Impossible and Hyper-Real Elements of Architecture

Zawartość książki:

Jak i dlaczego architekci, artyści i projektanci manipulują rzeczywistością? Ta książka odpowiada na to pytanie, badając, co to znaczy renderować, rysować, reprezentować i pośredniczyć w elementach, które tworzą i wpływają na nasze cyfrowe i fizyczne światy.

Od pikseli i pomieszczeń po przestrzenie do gier i dioramy, ta książka ujawnia podejścia do renderowania, które są w równym stopniu pouczające i krytyczne. W pogoni za dziwnością i niesamowitością, cyfrowe media i oprogramowanie nie są brane za pewnik, ani nie zawsze są używane zgodnie z przeznaczeniem.

Ta podróż wybiegająca w przyszłość dotyczy nowej roli silników do gier, raytracingu wolumetrycznego i shaderów proceduralnych, ale także spogląda wstecz i czerpie z niektórych klasyków z lat 80. i 90., w tym MacPaint, DOOM, Star Trek Holodeck i filmu Predator.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781951541552
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:288

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Rysowanie obliczeniowe: Od ćwiczeń podstawowych do teorii reprezentacji - Computational Drawing:...
Ta książka bada obliczenia, a konkretnie rzemiosło...
Rysowanie obliczeniowe: Od ćwiczeń podstawowych do teorii reprezentacji - Computational Drawing: From Foundational Exercises to Theories of Representation
Niemożliwe i hiperrealne elementy architektury - Impossible and Hyper-Real Elements of...
Jak i dlaczego architekci, artyści i projektanci...
Niemożliwe i hiperrealne elementy architektury - Impossible and Hyper-Real Elements of Architecture

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)