Nauka tworzenia gier w AWS Lumberyard

Ocena:   (2,9 na 5)

Nauka tworzenia gier w AWS Lumberyard (Edward Lavieri)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest postrzegana jako przyzwoite źródło wprowadzające, chociaż jest uważana za nieco przestarzałą i niezbyt szczegółową. Czytelnicy sugerują, by w większym stopniu polegać na oficjalnej dokumentacji i zasobach.

Zalety:

Dobry samouczek dla początkujących; stanowi punkt wyjścia dla osób nowych w temacie.

Wady:

Przestarzała treść
brak istotnych projektów i głębi
niska czytelność ilustracji
zalecenia, aby zamiast tego korzystać z oficjalnej dokumentacji.

(na podstawie 4 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Learning AWS Lumberyard Game Development

Zawartość książki:

Twórz oszałamiające gry 3D dla wielu graczy dzięki zintegrowanym funkcjom opartym na chmurze O tej książce Zbuduj od podstaw wieloosobową grę 3D, korzystając z funkcji Amazon's Lumberyard Poznaj świat Lumberyard wraz z Twitchem i różnymi kluczowymi usługami Amazon Web Services, aby zbudować grę Ten praktyczny przewodnik krok po kroku nauczy Cię, jak tworzyć wieloplatformowe gry przy użyciu Lumberyard Dla kogo jest ta książka Książka jest przeznaczona dla tych, którzy interesują się lub chcą tworzyć własne gry, zarówno jako hobbyści, jak i w celu zwiększenia swoich umiejętności jako profesjonalny twórca gier. Książka wymaga wcześniejszej wiedzy na temat tworzenia oprogramowania.

Doświadczenie z C++ będzie również korzystne. Czego się nauczysz Poznaj graficzny interfejs użytkownika Lumberyard Twórz oszałamiające światy gier Użyj edytora Geppetto do tworzenia postaci 3D Twórz i animuj postacie w grze za pomocą zestawu narzędzi Lumberyard Stwórz imponującą rozgrywkę, aby dodać funkcjonalność dla wielu graczy do swojej gry Debuguj i graj w swoją grę 3D Dodaj funkcjonalność dla wielu graczy do swojej gry za pomocą Amazon GameLift Zintegruj się z usługami w chmurze Amazon, aby obsługiwać przetwarzanie w chmurze i przechowywanie Zaangażuj użytkowników podczas rozgrywki za pomocą Twitcha W szczegółach Lumberyard firmy Amazon to wieloplatformowy silnik do tworzenia gier 3D do tworzenia wysokiej jakości gier AAA. Dzięki niemu proces tworzenia gier wieloosobowych i dodawania realistycznych postaci, oszałamiających terenów i efektów specjalnych jest znacznie szybszy i bardziej wydajny.

Ta książka pokaże ci, jak wykorzystać Lumberyard do stworzenia wieloosobowej gry 3D z przetwarzaniem w chmurze, pamięcią masową i integracją z Twitch w celu zaangażowania użytkowników. Zaczniemy od wprowadzenia do Lumberyard i przedstawimy przegląd jego możliwości i opcji integracji.

Po zainstalowaniu silnika gry przeprowadzimy cię przez proces tworzenia wciągającego świata gry z postaciami. Dodamy animacje i dźwięk, aby ożywić grę. Zbadamy zewnętrzne interakcje wspierające grę wieloosobową na żywo, przechowywanie danych, zaangażowanie użytkowników i zaplecze.

Pod koniec książki będziesz sprawnie budować wieloplatformowe gry przy użyciu Lumberyard. Styl i podejście Ten samouczek krok po kroku jest wypełniony praktycznymi przykładami, które wprowadzą Cię w interfejs silnika gry, a także skonfigurują środowisko programistyczne ".

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781786460868
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Nauka tworzenia gier w AWS Lumberyard - Learning AWS Lumberyard Game Development
Twórz oszałamiające gry 3D dla wielu graczy dzięki zintegrowanym funkcjom...
Nauka tworzenia gier w AWS Lumberyard - Learning AWS Lumberyard Game Development
Praktyczne wzorce projektowe w Javie - Hands-On Design Patterns with Java
Projektowanie oprogramowania opiera się na sprawdzonych wzorcach i podejściach. Kilka...
Praktyczne wzorce projektowe w Javie - Hands-On Design Patterns with Java

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)