Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine: Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do tworzenia fantastycznych gier na silniku Unreal Engine 4

Ocena:   (3,7 na 5)

Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine: Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do tworzenia fantastycznych gier na silniku Unreal Engine 4 (Joanna Lee)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka stanowi solidne wprowadzenie do silnika Unreal Engine, szczególnie przydatne dla początkujących twórców gier. Obejmuje podstawowe koncepcje i narzędzia, które mogą pomóc użytkownikom poczuć się komfortowo z interfejsem silnika. Ma jednak znaczące braki w zaawansowanych tematach i programowaniu.

Zalety:

Świetna dla początkujących
jasne wyjaśnienia
praktyczne ćwiczenia
obejmuje podstawowe i średnio zaawansowane koncepcje
przydatna dla artystów i nie-programistów
pomaga budować pewność siebie w korzystaniu z Unreal Engine.

Wady:

Krótsza niż oczekiwano
liczne literówki i niespójności
nie obejmuje programowania w C++
powierzchowne potraktowanie niektórych zaawansowanych tematów
nierówna organizacja rozdziałów
duże poleganie na GUI z mniejszą głębią na temat rzeczywistego programowania lub zaawansowanych aspektów tworzenia gier.

(na podstawie 10 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4

Zawartość książki:

Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do tworzenia fantastycznych gier na silniku Unreal Engine 4.

Główne cechy

⬤ Dowiedz się więcej na temat tworzenia gier i elementów, które składają się na grę.

⬤ Prosty poradnik dla początkujących, pozwalający zapoznać się z architekturą silnika Unreal Engine.

⬤ Poznanie cech i funkcjonalności silnika Unreal Engine 4 oraz sposobów ich wykorzystania do tworzenia własnych gier.

Opis książki

Unreal Engine 4 to potężny silnik do tworzenia gier, który zapewnia bogate funkcje do tworzenia gier 2D i 3D na wiele platform. Wiele osób wie, czym jest gra i gra w nią każdego dnia, ale ile z nich wie, jak ją stworzyć? Technologia Unreal Engine napędza setki gier, a tysiące osób zbudowało kariery i firmy w oparciu o umiejętności rozwinięte przy użyciu tego silnika.

Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4 rozpoczyna się od małych, prostych pomysłów na gry i grywalnych projektów, które można faktycznie ukończyć. Książka najpierw uczy podstaw korzystania z silnika Unreal Engine w celu stworzenia prostego poziomu gry. Następnie dowiesz się, jak dodać do gry szczegóły, takie jak aktorzy, animacje, efekty itp. Złożoność będzie rosła wraz z kolejnymi rozdziałami, a wybrane przykłady pomogą ci nauczyć się szerokiej gamy technik tworzenia gier. Ta książka ma na celu wyposażenie cię w pewność siebie i umiejętności projektowania i tworzenia własnych gier przy użyciu Unreal Engine 4. Pod koniec tej książki poznasz cały pakiet Unreal i będziesz wiedział, jak z powodzeniem tworzyć zabawne, proste gry.

Czego się nauczysz

⬤ Dowiesz się, czym jest silnik gier, poznasz historię Unreal Engine i dowiesz się, w jaki sposób studia tworzą gry.

⬤ Poznasz elementy sterujące edytora Unreal Engine 4 i dowiesz się, jak wykorzystać edytor do stworzenia pokoju na poziomie gry.

⬤ Zrozumienie podstawowych struktur obiektów w grze, takich jak różnice między BSP a siatkami statycznymi.

⬤ Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu planów poziomów.

⬤ Dowiedz się więcej o renderowaniu grafiki komputerowej; w jaki sposób materiały i światło są renderowane w grze.

⬤ Zapoznanie się z edytorem materiałów w celu tworzenia materiałów i korzystania z różnych rodzajów świateł na poziomach gry.

⬤ Wykorzystanie różnych edytorów, narzędzi i funkcji, takich jak interfejs użytkownika, system cząsteczek, dźwięk, manipulacja terenem i kinematografia w silniku Unreal Engine 4 do tworzenia poziomów gry.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781784398156
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine: Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do...
Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do...
Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine: Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do tworzenia fantastycznych gier na silniku Unreal Engine 4 - Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4
Artysta mówi: Georgette Chen - The Artist Speaks: Georgette Chen
Georgette Chen, jedna z najwybitniejszych singapurskich artystek, stworzyła artystyczną...
Artysta mówi: Georgette Chen - The Artist Speaks: Georgette Chen
Sekcje - Dissections
Recenzja „Niebo jest tu bliżej...” pisze Joanna Lee w swoim nowym zbiorze, Dissections, w którym łączy naukowe badanie wewnętrznych części ciała z literacką...
Sekcje - Dissections
Lingering in the Margins: Antologia poetów z River City - Lingering in the Margins: A River City...
Oto, co odkryliśmy: redagowanie to ciężka praca,...
Lingering in the Margins: Antologia poetów z River City - Lingering in the Margins: A River City Poets Anthology

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)