Ocena:
Książka stanowi solidne wprowadzenie do silnika Unreal Engine, szczególnie przydatne dla początkujących twórców gier. Obejmuje podstawowe koncepcje i narzędzia, które mogą pomóc użytkownikom poczuć się komfortowo z interfejsem silnika. Ma jednak znaczące braki w zaawansowanych tematach i programowaniu.
Zalety:⬤ Świetna dla początkujących
⬤ jasne wyjaśnienia
⬤ praktyczne ćwiczenia
⬤ obejmuje podstawowe i średnio zaawansowane koncepcje
⬤ przydatna dla artystów i nie-programistów
⬤ pomaga budować pewność siebie w korzystaniu z Unreal Engine.
⬤ Krótsza niż oczekiwano
⬤ liczne literówki i niespójności
⬤ nie obejmuje programowania w C++
⬤ powierzchowne potraktowanie niektórych zaawansowanych tematów
⬤ nierówna organizacja rozdziałów
⬤ duże poleganie na GUI z mniejszą głębią na temat rzeczywistego programowania lub zaawansowanych aspektów tworzenia gier.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4
Przewodnik krok po kroku, który toruje drogę do tworzenia fantastycznych gier na silniku Unreal Engine 4.
Główne cechy
⬤ Dowiedz się więcej na temat tworzenia gier i elementów, które składają się na grę.
⬤ Prosty poradnik dla początkujących, pozwalający zapoznać się z architekturą silnika Unreal Engine.
⬤ Poznanie cech i funkcjonalności silnika Unreal Engine 4 oraz sposobów ich wykorzystania do tworzenia własnych gier.
Opis książki
Unreal Engine 4 to potężny silnik do tworzenia gier, który zapewnia bogate funkcje do tworzenia gier 2D i 3D na wiele platform. Wiele osób wie, czym jest gra i gra w nią każdego dnia, ale ile z nich wie, jak ją stworzyć? Technologia Unreal Engine napędza setki gier, a tysiące osób zbudowało kariery i firmy w oparciu o umiejętności rozwinięte przy użyciu tego silnika.
Nauka tworzenia gier na silniku Unreal Engine 4 rozpoczyna się od małych, prostych pomysłów na gry i grywalnych projektów, które można faktycznie ukończyć. Książka najpierw uczy podstaw korzystania z silnika Unreal Engine w celu stworzenia prostego poziomu gry. Następnie dowiesz się, jak dodać do gry szczegóły, takie jak aktorzy, animacje, efekty itp. Złożoność będzie rosła wraz z kolejnymi rozdziałami, a wybrane przykłady pomogą ci nauczyć się szerokiej gamy technik tworzenia gier. Ta książka ma na celu wyposażenie cię w pewność siebie i umiejętności projektowania i tworzenia własnych gier przy użyciu Unreal Engine 4. Pod koniec tej książki poznasz cały pakiet Unreal i będziesz wiedział, jak z powodzeniem tworzyć zabawne, proste gry.
Czego się nauczysz
⬤ Dowiesz się, czym jest silnik gier, poznasz historię Unreal Engine i dowiesz się, w jaki sposób studia tworzą gry.
⬤ Poznasz elementy sterujące edytora Unreal Engine 4 i dowiesz się, jak wykorzystać edytor do stworzenia pokoju na poziomie gry.
⬤ Zrozumienie podstawowych struktur obiektów w grze, takich jak różnice między BSP a siatkami statycznymi.
⬤ Tworzenie interaktywnych obiektów przy użyciu planów poziomów.
⬤ Dowiedz się więcej o renderowaniu grafiki komputerowej; w jaki sposób materiały i światło są renderowane w grze.
⬤ Zapoznanie się z edytorem materiałów w celu tworzenia materiałów i korzystania z różnych rodzajów świateł na poziomach gry.
⬤ Wykorzystanie różnych edytorów, narzędzi i funkcji, takich jak interfejs użytkownika, system cząsteczek, dźwięk, manipulacja terenem i kinematografia w silniku Unreal Engine 4 do tworzenia poziomów gry.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)