Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Learn Engineering with Lego: A Practical Introduction to Engineering Concepts
LEGO Mindstorms i SPIKE Prime to świetne produkty o ogromnych możliwościach, ale często są tak skomplikowane, że wiele osób nie wie, jak z nich korzystać. LEGO zapewnia przewodnik po kilku projektach do zbudowania, które są fajne, ale po ich zbudowaniu wiele osób utknęło na pytaniu "co teraz?". "Ta książka odpowiada na to pytanie, pokazując podstawowe zasady wymagane do budowania własnych pomysłów.
Ta książka to praktyczna wycieczka po tym, jak maszyny działają z LEGO - nie ma nic lepszego niż zbudowanie maszyny własnymi rękami, aby zrozumieć, jak to działa. Obejmuje ona aspekty inżynierii oprogramowania, inżynierii mechanicznej i inżynierii elektrycznej. Po przedstawieniu części i związanych z nimi koncepcji inżynieryjnych, zostaną one pokazane w ich praktycznym zastosowaniu wraz z graficznymi instrukcjami montażu krok po kroku.
Koncepcje przekazywane są głównie poprzez przykłady budowania, z wyjaśnieniami tekstowymi, aby wzmocnić nauczane pomysły. Każda koncepcja inżynieryjna ma przykład konstrukcyjny, który można szybko zbudować w mniej niż 15 krokach montażowych. Na końcu każdego rozdziału znajduje się projekt łączący koncepcje z rozdziału o nieco większym stopniu złożoności, obejmujący od 15 do 30 kroków. Kroki montażu są rysowane za pomocą programu komputerowego wspomagania projektowania, który wygląda jak diagramy, które LEGO produkuje dla swoich produktów, więc czytelnicy będą zaznajomieni z wyglądem instrukcji montażu.
Czego się nauczysz
⬤ Układać od podstaw program komputerowy Word Blocks lub Python.
⬤ Zobaczyć, jak należy składać elementy konstrukcyjne LEGO.
⬤ Manipulować źródłem zasilania obracającego się wału silnika elektrycznego.
⬤ Wykorzystanie przekładni do zmiany prędkości i momentu obrotowego układu napędowego.
⬤ Zmiana ruchu obracającego się wału na pożądane działanie Podstawowe mechanizmy (obrotnica, mechanizm różnicowy, krzywka, zapadka, itp.) do.
⬤ Wykorzystania czujników (ruchu, odległości, światła, koloru) do tworzenia interaktywnych wynalazków.
⬤ Integracji podsystemów mechanicznych, programowych i elektrycznych w projekcie.
Dla kogo jest ta książka
Wiedza zakładana w tej książce to podstawowa znajomość budowania z LEGO, posiadająca wcześniejsze doświadczenie w budowaniu zestawu o umiarkowanej złożoności składającego się z ponad 100 elementów. Zakłada się również podstawową znajomość obsługi komputera osobistego, na przykład w celu zainstalowania aplikacji.
Prawdopodobnie zainteresowani czytelnicy to: fani LEGO szukający sposobów na budowanie nowych i lepszych wynalazków, uczniowie w wieku gimnazjalnym i licealnym, którzy interesują się naukami ścisłymi, matematyką i inżynierią, dorośli, którzy lubią dowiadywać się, jak coś działa i majsterkować przy wynalazkach, a także nauczyciele, którzy korzystają z zestawu SPIKE Prime i szukają nowych pomysłów na scenariusze lekcji.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)