Narrative Strategies for Participation in Dante's Divine Comedy
Od najwcześniejszych dni swojego obiegu Boska komedia Dantego przyciągała czytelników do rozmowy z nią, ale co sprawia, że poemat jest tak szczególnie wciągający? I dlaczego gry wideo mogą pomóc nam to lepiej zrozumieć? Opierając się na nowych teoriach neuronauki poznawczej i krytycznej teorii gier wideo, w tej przełomowej analizie Katherine Powlesland ujawnia strategie narracyjne, za pomocą których Dante zaprasza czytelnika do niezwykle poznawczo uczestniczącego doświadczenia podróży z ciemnego lasu i spotkania z boskością.
Odczytując kluczowe narracyjne interakcje w poemacie poprzez pewne mechanizmy uczestnictwa w grach wideo, Powlesland rzuca nowe światło na pomysłowe wykorzystanie przez poetę tekstowych narratologicznych mechanizmów immersji, tworzenia świata, perspektywy, narracyjnego zapośredniczenia i narracyjnej nieokreśloności. W ten sposób pokazuje, w jaki sposób innowacje narracyjne Dantego wywołują doświadczenie ucieleśnionego zanurzenia - tak zwanej „obecności” - w wirtualnych spotkaniach wiersza, zacierając granice poznawcze między tym, co wirtualne, a tym, co rzeczywiste, i nieodparcie wciągając reagującego czytelnika w wielokrotne uczestnictwo w tych rozmowach.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)