Ocena:
Książka wywołuje nostalgię u czytelników zaznajomionych z kulturą gier lat osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych, ale cierpi na brak kontekstu i jasności co do jej pochodzenia i treści.
Zalety:Wywołuje silne uczucie nostalgii u fanów gier retro; wysokiej jakości tekst.
Wady:Brakuje kontekstu dotyczącego jej pochodzenia jako przedruku poprzedniej książki; zawiera przestarzałe odniesienia i jest postrzegana raczej jako chwyt kasowy niż nowe dzieło.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
The Ultimate Nineties Retro Gaming Collection: Essential Guide to Gaming's Raddest Decade
Lata 90-te były ekscytującym okresem dla graczy, ponieważ większość ciężkiej pracy została już wykonana przez pionierskich deweloperów w latach 70-tych i 80-tych, co oznaczało, że utalentowani programiści byli w stanie wykorzystać istniejące motywy i pomysły i budować na ich podstawie. W rezultacie niektóre z najlepszych gier wszechczasów pochodzą z tego okresu, w tym Super Mario World, Sonic the Hedgehog 2 i Streetfighter II: World Warrior.
Lata 90. były również okresem przejściowym, ponieważ gry 3D zaczęły stawać się normą, a wiele systemów przeszło na formaty takie jak CD-ROM. Lata 90. były również okresem, w którym domowe gry komputerowe traciły na popularności, ponieważ coraz więcej graczy zwracało się w stronę nowych, ekscytujących konsol, w tym Sony PlayStation, które nie tylko wstrząsnęły branżą, ale pomogły ukształtować ją tak, jak lubimy dzisiaj.
Mając to na uwadze, ta nowa książka poświęcona jest najwspanialszym grom, w które można było grać w tej niesamowitej dekadzie, od wspomnianego wcześniej Sonic the Hedgehog 2 po Super Mario World, Tomb Raider i znakomity Ridge Racer, więc... przygotuj się na poważny hit nostalgii.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)