Ocena:
Książka jest chwalona za wciągające postacie, humor i wyjątkową fabułę, szczególnie z perspektywy Crasha Szarej Papugi. Recenzenci doceniają historie głównych bohaterów, Ngoby i Fugii, a także powiązania z większym uniwersum Aeon 14. Niektórzy uważają jednak, że narracja jest nieco nierówna i ma luźne zakończenia, szczególnie w odniesieniu do niektórych elementów fabuły i tempa.
Zalety:Wciągające i humorystyczne postacie, unikalne perspektywy, silny rozwój postaci, przyjemna historia, dobre tempo i wciągająca fabuła. Wielu recenzentów jest podekscytowanych potencjałem serii i z niecierpliwością czeka na kolejne książki.
Wady:Niektóre narracje wydawały się nierówne, z elementami wypełniacza między kluczowymi scenami. Struktura serii może być dziwna ze względu na zawarte w niej krótkie historie, co prowadzi do luk czasowych i nierozwiązanych punktów fabularnych. Nie wszystkie postacie i wątki fabularne były równie atrakcyjne dla każdego czytelnika.
(na podstawie 36 opinii czytelników)
The Proteus Bridge
Croon-ya! Rymuje się z ruin-ya!
Stacja Cruithne: brzydki kawał skały na chwiejnej orbicie między Marsem a Ziemią. Przyszła Casablanca.
Raj dla przemytników.
Głęboko w informacyjnej dżungli.
Rój szumowin i złoczyńców, gdzie wszystko można dostać za odpowiednią cenę.
Croon-ya! Tak skrzeczą szare papugi z Nocnego Parku na stacji Cruithne. To, w jaki sposób te superinteligentne ptaki zajęły martwą fontannę w samym środku przestępczego podbrzusza Sol, jest historią tajnych laboratoriów, ulepszonych zwierząt i eksperymentów nad sztuczną inteligencją, z mroźną domieszką hazardu, piractwa i totalitarnego szpiegostwa.
Dla sierot Fugii Wong i Ngoby Starl dorastanie w głębi sektora Lowspin na Cruithne oznacza hustle lub śmierć. Więc się starają. I są w tym cholernie dobrzy. Kiedy przyjaźń z jedną ze słynnych Szarych Papug na stacji otwiera drzwi do tajnej operacji przemytu nielegalnej sztucznej inteligencji między InnerSol a Proteusem Neptuna, będą musieli wybrać między hustlem a robieniem tego, co słuszne. Lub jak pyta Ngoba: Dlaczego nie jedno i drugie?
Czasami wygranie gry oznacza wytyczenie własnej ścieżki. A ta ścieżka może zamienić się w most, który prowadzi nie tylko do Proteusa, ale także do Wojen Sentience.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)