Ocena:
Książka jest kompleksową i nostalgiczną eksploracją fenomenu Pokémon, przemawiającą zarówno do długoletnich fanów, jak i nowicjuszy. Zawiera skrupulatne badania, osobiste anegdoty i spostrzeżenia kluczowych postaci w historii serii, dzięki czemu jest wciągającą lekturą dla każdego zainteresowanego kulturowym wpływem Pokémon i podobnych franczyz.
Zalety:Dobrze zbadany, nostalgiczny, humorystyczny styl pisania, osobisty akcent z anegdotami i wywiadami, wciągający zarówno dla fanów Pokémonów, jak i nowicjuszy, pełen spostrzeżeń kulturowych i polecany tym, którzy cenią historię popkultury.
Wady:Niektórzy czytelnicy mogą uznać ją za zbyt skoncentrowaną na nostalgii, podczas gdy osoby niezaznajomione z Pokémonami mogą czuć się zagubione w konkretnych odniesieniach; może nie spodobać się czytelnikom niezainteresowanym tematem.
(na podstawie 22 opinii czytelników)
Monster Kids: How Pokmon Taught a Generation to Catch Them All
Ostateczne, zakulisowe spojrzenie na Pokmon, jedną z najpopularniejszych franczyz w historii, dlaczego jej ewolucja od pojedynczej japońskiej gry wideo do globalnej potęgi przyciągnęła uwagę świata i jak mentalność fanów "trzeba złapać je wszystkie" ukształtowała popkulturę - i nadal to robi.
Daniel Dockery oferuje nie tylko prostą podróż przez historię Pokmonów, ale także dogłębne spojrzenie na wiele gałęzi wpływu i oddziaływania tej serii. Dzięki dziesiątkom wywiadów z pierwszej ręki, Monster Kids opisuje swoje początki jako japońska gra wideo stworzona, aby odzyskać miłość jednego człowieka do zbierania robali jako dziecko, zanim zagłębił się w decyzje i warunki, które ostatecznie doprowadziły do globalnej dominacji tej gry. Dzięki ciągłemu rozwojowi w postaci programów telewizyjnych, spin-offów gier wideo, przebojowych filmów, kart kolekcjonerskich i zabawek, Pokmon jest wyjątkową i wyjątkową marką, która nadal przyciąga uwagę i uwielbienie swojej zagorzałej rzeszy fanów 25 lat po pierwszej premierze.
Niezależnie od tego, czy były to nowe programy animowane, takie jak Digimon, Cardcaptors i Yu-Gi-Oh!; pojawienie się gier wideo z łapaniem potworów i gier karcianych; i nie tylko, Pikachu, król popkultury w latach 90., otworzył drzwi w Ameryce dla tych, którzy mieli nadzieję zdobyć część oddanych fanów Pokmon. W Monster Kids, Dockery łączy osobiste historie ludzi, którzy pomogli wprowadzić Pokmon na globalną scenę z uczuciem i humorem, czyniąc tę książkę ostatecznym spojrzeniem na wzrost franczyzy w Japonii, a następnie w Ameryce Północnej, ale także na pokolenie dzieci, których pasja do "łapania ich wszystkich" stworzyła unikalny fenomen kulturowy, który nadal wywiera głęboki wpływ.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)