Ocena:
The Game Masters of Garden Place to urzekająca książka, która łączy fantazję i rzeczywistość, gdy grupa przyjaciół z gimnazjum nawiguje po swoich zmieniających się zainteresowaniach, nieumyślnie przywołując swoje postacie z gier fabularnych do prawdziwego świata, co prowadzi do pełnej przygód i humoru wyprawy. Opowieść skutecznie eksploruje tematy przyjaźni, dorastania i wyzwań związanych z utrzymaniem zainteresowań, gdy dzieci przechodzą w okres dojrzewania.
Zalety:Czytelnicy uważają, że książka jest wciągająca, zwłaszcza młodzi gracze, którzy odnoszą się do bohaterów i fabuły. Została ona doceniona za humor, sprytny język i dobrze prowadzoną narrację. Przedstawienie przyjaźni i zmagań dorastania rezonuje z czytelnikami, a książka z powodzeniem zachęciła niechętnych czytelników do zagłębienia się w lekturę. Przeplatanie elementów gry fabularnej z prawdziwymi wyzwaniami jest szczególnie atrakcyjne.
Wady:Niektórzy recenzenci zauważyli, że książka może być powolna lub trudna w odbiorze dla osób niezaznajomionych z grami fabularnymi. Mimo że jest ona przeznaczona dla gimnazjalistów, poziom czytania może być wyższy dla niektórych młodszych czytelników. Niektórzy uznali scenariusze gier za nużące bez osobistego zainteresowania grami, a jeden z recenzentów zauważył, że nie wszystkie dzieci mogą lubić pomysłowe historie.
(na podstawie 16 opinii czytelników)
The Game Masters of Garden Place
Dziwaczna przygoda inspirowana grą Dungeons & Dragons, która spodoba się graczom i czytelnikom serii Biblioteka Pana Lemoncello.
Co by było, gdyby twoje ulubione postacie z gier fantasy pojawiły się na twoim progu IRL?
Szóstoklasiści Ralph, Jojo, Noel, Persephone i Cammi są uzależnieni od gier fabularnych fantasy. Kiedy w jakiś sposób udaje im się przywołać swoje postacie do domu Ralpha, sprawy przybierają prawdziwie magiczny obrót!
Wkrótce cała piątka wyrusza na szaloną przygodę, która przetestuje zarówno ich umiejętności RPG, jak i przyjaźń. Czy Ralph i załoga będą w stanie utrzymać swoje postacie z dala od kłopotów? Próba przekonania półelfiego łotrzyka o lepkich palcach, by nie kradł, lub mierzącej sześć stóp i pięć barbarzyńskiej kobiety, że nie zawsze trzeba rozwiązywać konflikty za pomocą dwuręcznego miecza, jest wystarczająco trudna. Jak w ogóle odeślą poszukiwaczy przygód z powrotem do ich mistycznego królestwa?
„Epicka... dla młodych fanów Stranger Things.” - SLJ
„Ekscytująca nowa przygoda odkrywająca przyjaźń... (z) często humorystycznym komentarzem na tematy społeczne.” - Booklist
„Zarówno zabawna, jak i szczera... (”The Game Masters of Garden Place„) ma równie wiele do zaoferowania zagorzałym fanom, jak i nowicjuszom w fantasy role-playing.” - Bulletin
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)