Ocena:
Książka „MindWar” autorstwa Andrew Klavana to szybka powieść science-fiction dla młodzieży, która łączy elementy wirtualnej rzeczywistości i gier wideo w fascynującą narrację. Jej bohaterem jest sympatyczny Rick Dial, który stawia czoła zarówno fizycznym wyzwaniom, jak i niebezpieczeństwom cyfrowego świata, jednocześnie przekazując cenne lekcje moralnej odwagi i wiary. Recenzenci chwalą wciągającą fabułę i rozwój postaci, a niektórzy zauważają, że gra może być bardziej atrakcyjna dla młodszych odbiorców i entuzjastów gier wideo.
Zalety:Wciągająca i szybka fabuła, wiarygodny i sympatyczny główny bohater, wątki moralne i duchowe, zabawne połączenie akcji i głębi emocjonalnej, odpowiednie dla młodych dorosłych, mocna charakterystyka i rozwój fabuły.
Wady:Niektórzy czytelnicy uważają, że tempo jest nierówne z nadmiernymi wyjaśnieniami, brakiem głębi w niektórych obszarach i mniej realistycznym przedstawieniem złoczyńców. Niektórym przeszkadza użycie wielu wykrzykników, a książka może wydawać się zbyt krótka lub prosta dla dorosłych czytelników.
(na podstawie 80 opinii czytelników)
Kiedy Rick stracił zdolność biegania, zbliżył się o krok do zostania bohaterem.
Nowy rekordowy wynik! Nowy rekordowy czas!
Rick skinął głową z ponurą satysfakcją. Odłożył kontroler na kanapę i sięgnął po swoje kule.
Rick Dial był najlepszym rozgrywającym w Putnam Hills High School, jakiego kiedykolwiek widziano. Nie do zatrzymania. Nie do zatrzymania. Numer 12. Ale kiedy wypadek samochodowy doprowadził go do kalectwa, życie Ricka, jakie znał, dobiegło końca. Wyparł się swojej triumfalnej przeszłości. Zignorował swoją dziewczynę. Zniknął w swojej sypialni - i w świecącym ekranie wideo.
Ale niesamowite umiejętności Ricka w grach przyciągnęły uwagę. Niebezpieczną uwagę. Agenci rządowi odkryli potencjalnie niszczycielskie cyberzagrożenie: rosyjski geniusz stworzył cyfrową rzeczywistość zwaną Realm, z której może wchodzić, kontrolować i zakłócać działanie amerykańskich systemów komputerowych... od transportu po obronę. Agenci chcą, aby Rick, szybko myślący rozgrywający i mistrz gier, wszedł do Królestwa i powstrzymał szaleńca - zanim ten pogrąży Amerykę w chaosie.
Wejście do Królestwa da Rickowi to, czego myślał, że już nigdy nie będzie miał: ciało tak silne i szybkie, jak przed wypadkiem. Ale to nie jest gra, nie ma dodatkowych żyć, a to, co dzieje się z Rickiem w Królestwie, dzieje się z jego ciałem w rzeczywistości.
Nawet po tym, jak Rick zgadza się pomóc, nie może pozbyć się poczucia, że jest trzymany w niewiedzy. Dlaczego agencja rządowa miałaby działać tak agresywnie? Czy można ufać komukolwiek wewnątrz Królestwa? Ilu innych weszło tam przed nim... i nie wróciło?
W tradycji Gry Endera i Matrixa, MindWar to złożony thriller o pozornie zwyczajnym nastolatku, który odkrywa ukryty dar - dar, który może uczynić go bohaterem... lub kosztować go wszystko.
Nagrodzony nagrodą Edgara thriller fantasy Klavana zawiera... pomysłowe połączenie akcji w grach z prawdziwymi stawkami. Z odpowiednim zakończeniem w postaci cliffhangera, to otwarcie trylogii jest obiecujące. --Booklist
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)