Ocena:

„Mechanizmy” Kirschenbauma oferują kryminalistyczne spojrzenie na teksty cyfrowe, podkreślając znaczenie zrozumienia fizycznego przechowywania i pochodzenia dzieł cyfrowych. Książka łączy humanistykę cyfrową i studia nad mediami, zapewniając wgląd w złożoność literatury cyfrowej i unikalne atrybuty pisma elektronicznego. Chociaż jest ona skierowana przede wszystkim do naukowców, pozostaje dostępna dla zainteresowanych nie-akademików, zwłaszcza w drugiej połowie, która analizuje konkretne prace.
Zalety:⬤ Doskonałe wprowadzenie do kryminalistyki cyfrowej i literatury born-digital.
⬤ Zapewnia nowe perspektywy w dziedzinie bibliografii i krytyki tekstowej.
⬤ Porusza ważne kwestie związane z prywatnością i fizycznością tekstów cyfrowych.
⬤ Oferuje szczegółową analizę konkretnych dzieł nowych mediów, w tym „Agrippy”.
⬤ Dostępna dla nie-akademików w drugiej połowie.
⬤ Pierwsza połowa może być powolna i gęsta dla osób niezaznajomionych ze studiami medialnymi.
⬤ Niektórzy czytelnicy mogą uznać niektóre debaty w ramach studiów nad mediami za trudne lub mniej wciągające.
⬤ Wymaga zainteresowania humanistyką cyfrową, aby w pełni ją docenić.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Mechanisms: New Media and the Forensic Imagination
Nowe "studia tekstualne" i podejście archiwalne do badania dzieł nowych mediów i literatury elektronicznej, które stosuje techniki informatyki śledczej do przeprowadzania specyficznych dla mediów odczytów elektronicznego wiersza Williama Gibsona "Agrippa", "Afternoon" Michaela Joyce'a i interaktywnej gry Mystery House. W Mechanizmach Matthew Kirschenbaum analizuje nowe media i pismo elektroniczne pod kątem tekstowych i technologicznych prymitywów, które rządzą pisaniem, inskrypcją i transmisją tekstową we wszystkich mediach: wymazywanie, zmienność, powtarzalność i przetrwanie.
Mechanizmy to pierwsza książka w tej dziedzinie, która poświęca znaczną uwagę pamięci masowej - w szczególności dyskowi twardemu - argumentując, że zrozumienie możliwości urządzeń pamięci masowej jest niezbędne do zrozumienia nowych mediów. Dokonując rozróżnienia między „materialnością kryminalistyczną” a „materialnością formalną”, Kirschenbaum wykorzystuje techniki informatyki śledczej w swoim badaniu dzieł nowych mediów. Tak jak humanistyczna dyscyplina studiów tekstualnych bada książki jako obiekty fizyczne i śledzi różne warianty tekstów, tak informatyka śledcza zachęca nas do postrzegania nowych mediów w kategoriach konkretnych wersji, platform, systemów i urządzeń.
Kirschenbaum demonstruje te techniki w specyficznych dla mediów odczytaniach trzech przełomowych dzieł nowych mediów i literatury elektronicznej, wszystkie z formacyjnej ery komputerów osobistych: interaktywnej gry fabularnej Mystery House, Afternoon Michaela Joyce'a. A Story i Williama Gibsona: A Story oraz elektronicznego poematu Williama Gibsona „Agrippa”.