Proceedings of the 21st International Meshing Roundtable
Zmiana kształtu siatki i przenoszenie siatki. - Jakość siatki i jej ulepszanie.
- Siatkowanie Hex i Quad I. - Siatkowanie Tri i Tet. - Siatkowanie Hex i Quad II.
- Siatkowanie powierzchni. - Siatkowanie równoległe i algorytmy GPU.
- Warstwa graniczna i siatki politopowe. - Zastosowania.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)