Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics
Ta książka demistyfikuje często skomplikowaną matematykę używaną do tworzenia grafiki komputerowej 2D i 3D.
Zaczynając od podstawowych idei matematycznych, stopniowo prowadzi czytelnika do wystarczającego zrozumienia szczegółów, aby móc zaimplementować biblioteki i programy do grafiki 2D i 3D. Korzystając z wielu przykładów kodu, czytelnik jest zachęcany do odkrywania i eksperymentowania z danymi i programami komputerowymi (w języku programowania C) oraz do opanowania powiązanych technik matematycznych.