Ocena:
Książka „Tiny C Projects” autorstwa Dana Gookina jest skierowana do początkujących i średnio zaawansowanych programistów C, dostarczając praktycznych projektów, które pomagają rozwijać umiejętności programowania w C. Książka jest dobrze przyjęta ze względu na humor i wciągające wyjaśnienia, ale spotkała się z krytyką za zbyt wysoką cenę i nieodpowiednią dla zaawansowanych programistów.
Zalety:⬤ Zawiera praktyczne, zabawne projekty, które pomagają zrozumieć koncepcje programowania w języku C.
⬤ Autor skutecznie wykorzystuje humor, czyniąc naukę przyjemną.
⬤ Dobry materiał dla początkujących i średnio zaawansowanych programistów, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę.
⬤ Zawiera repozytorium GitHub z odpowiedziami do ćwiczeń i demonstracji.
⬤ Przejrzyste wyjaśnienia wyzwań i koncepcji programistycznych.
⬤ Może nie być odpowiednia dla doświadczonych programistów C.
⬤ Niektórzy użytkownicy stwierdzili, że formatowanie i odstępy w przykładach kodu są nieprawidłowe.
⬤ Niektórzy użytkownicy uważają, że cena jest zbyt wysoka.
⬤ Ograniczony dostęp do podglądu na platformach takich jak Amazon, uniemożliwiający potencjalnym nabywcom ocenę zawartości książki.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Tiny C Projects
Naucz się wielkich umiejętności programowania w języku C, tworząc małe projekty! Pracuj nad tymi 15 zabawnymi i interesującymi małymi wyzwaniami, aby opanować podstawowe techniki C, których będziesz używać w pełnowymiarowych aplikacjach.
W Tiny C Projects dowiesz się, jak:
Tworzyć biblioteki funkcji do wygodnego użytku i ponownego wykorzystania.
Przetwarzać dane wejściowe przez filtr I/O w celu wygenerowania spersonalizowanych danych wyjściowych.
Używać rekurencji do eksploracji drzewa katalogów i znajdowania zduplikowanych plików.
Rozwijać sztuczną inteligencję do grania w proste gry.
Poznaj możliwości programowania wykraczające poza standardowe funkcje biblioteki C.
Oceniaj i rozwijaj potencjał swoich programów.
Ulepszaj kod, aby lepiej służył użytkownikom.
Tiny C Projects to wciągająca kolekcja 15 małych wyzwań programistycznych! Ta zabawna lektura rozwija umiejętności języka C dzięki zabawnym grom, takim jak kółko i krzyżyk, narzędziom, takim jak przydatny kalendarz, oraz prowokującym do myślenia ćwiczeniom, takim jak kodowanie i szyfry. Żarty i lekki humor sprawiają, że nawet skomplikowane pomysły stają się zabawne. Każdy projekt jest na tyle mały, że można go ukończyć w weekend, i zachęca do rozwijania kodu, dodawania nowych funkcji i odkrywania pełnych możliwości języka C.
Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.
O technologii.
Najlepszym sposobem na zdobycie umiejętności programowania są praktyczne projekty - ta książka oferuje ich 15. Język C jest wymaganą wiedzą dla inżynierów systemów, twórców gier i robotyków, a Ty możesz zacząć pisać własne programy w C już dziś. Starannie dobrane projekty obejmują wszystkie podstawowe umiejętności kodowania, w tym przechowywanie i modyfikowanie tekstu, odczytywanie i zapisywanie plików, przeszukiwanie systemu katalogów komputera i wiele więcej.
O książce.
Tiny C Projects uczy języka C stopniowo, od projektu do projektu. Obejmując wiele interesujących przypadków, od narzędzi oszczędzających czas, prostych gier, narzędzi katalogowych i innych, każdy program, który piszesz, zaczyna się od prostego i staje się bardziej interesujący w miarę dodawania funkcji. Obserwuj, jak twoje małe projekty rozwijają się w prawdziwe aplikacje i doskonal swoje umiejętności C, krok po kroku.
Co zawiera.
Rozwiązywanie szyfru Cezara: Użyj filtra I/O, aby wygenerować niestandardowe dane wyjściowe.
Wyszukiwarka duplikatów plików: Użyj rekurencji do eksploracji drzewa katalogów.
Codzienne pozdrowienia: Pisanie algorytmu faz księżyca.
Lotto pics: Praca z liczbami losowymi.
I 11 innych ciekawych projektów!
O czytelniku.
Dla programistów C na wszystkich poziomach umiejętności.
O autorze.
Dan Gookin ma ponad 30-letnie doświadczenie w pisaniu na złożone tematy. Jego najbardziej znanym dziełem jest DOS For Dummies, który ustanowił całą markę For Dummies.
Spis treści.
1 Konfiguracja i ustawienia.
2 Codzienne powitania.
3 Wyjście NATO.
4 Szyfr cesarski.
5 Kodowanie i dekodowanie.
6 Generatory haseł.
7 Narzędzia łańcuchowe.
8 Unicode i szerokie znaki.
9 Hex dumper.
10 Drzewo katalogów.
11 Wyszukiwarka plików.
12 Wykrywacz świąt.
13 Kalendarz.
14 Typowanie lotto.
15 Kółko i krzyżyk.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)