
Making Them Move: Mechanics, Control & Animation of Articulated Figures
Obecny sprzęt i oprogramowanie do grafiki komputerowej umożliwiają syntezę niemal fotorealistycznych obrazów, ale symulacja naturalnie wyglądającego ruchu przegubowych postaci pozostaje trudnym i wymagającym zadaniem.
Umiejętnie wyrenderowane animacje ludzi, zwierząt i robotów mogą nas zachwycić i poruszyć, ale symulacja ich realistycznego ruchu jest również obiecująca dla wielu innych zastosowań, w tym projektowania ergonomicznego, diagnostyki klinicznej ruchów patologicznych, terapii rehabilitacyjnej i biomechaniki. Making Them Move prezentuje prace czołowych naukowców z dziedziny grafiki komputerowej, psychologii, robotyki i inżynierii mechanicznej, którzy zostali zaproszeni do udziału w warsztatach na temat mechaniki, kontroli i animacji przegubów.
Figures, które odbyły się w MIT Media Lab w kwietniu 1989 roku. Książka bada biologiczną i robotyczną kontrolę motoryczną, a także najnowocześniejsze techniki grafiki komputerowej do symulacji postaci ludzkich i zwierzęcych w naturalny i fizycznie realistyczny sposób.