Makerspace and Collaborative Technologies: A LITA Guide
Co zatem użytkownicy bibliotek robią z makerspace'ami i innymi innowacyjnymi technologiami? Niniejsza książka bada, w jaki sposób użytkownicy korzystają z innowacyjnych technologii, wykorzystując rzeczywiste studia przypadków z różnych instytucji akademickich.
Autorzy zostali wybrani na podstawie dostarczonej technologii i ich doświadczenia w tworzeniu i marketingu tej technologii. Czytelnicy odkryją: -które elementy technologii są najczęściej używane -czy klienci używają technologii do zadań klasowych lub zajęć rekreacyjnych -znaczenie współpracy z wykładowcami w celu zwiększenia wykorzystania -nietypowe możliwości współpracy -przykłady bibliotek zwinnie rozszerzających swoje przestrzenie, aby uwzględnić technologie potrzebne studentom -unikalne sposoby, w jakie klienci wykorzystują technologię -najlepsze praktyki projektowania kreatywnych przestrzeni do współpracy Omówione technologie obejmują: -Microsoft Hololens -systemy rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej oraz narzędzia wspierające -modelowanie i drukowanie 3D -dodatki do przestrzeni twórczej wykraczające poza zwykłe -technologie instruktażowe używane przez klientów -sprzęt do produkcji i edycji wideo -biblioteka narzędzi -programy wypożyczania technologii (czego chcą studenci) Zanurz się, aby odkryć niezbadane morza technologii, z których korzystają klienci, w jaki sposób ich używają i do jakich celów.
Jako dodatkowe bonusy, autorzy dołączają najlepsze praktyki dotyczące projektowania przestrzeni, marketingu technologii i współpracy w celu zwiększenia wykorzystania. Chociaż autorzy nie zagłębiają się w działanie technologii, istnieją inne książki uzupełniające, które obejmują ten obszar. You're Doing What With That? w szczególności analizuje, w jaki sposób i dlaczego użytkownicy korzystają z technologii kreatywnych udostępnianych przez biblioteki.
Pracownicy bibliotek, którzy pracują z kreatywnymi technologiami w jakikolwiek sposób, w jakimkolwiek kształcie lub formie, uznają tę książkę za przydatną. Dzięki cennym informacjom zawartym w tym przewodniku biblioteki mogą dotrzeć do swoich użytkowników i stworzyć przestrzenie i interakcje, które sprawią, że będą do nich wracać.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)