Tchórz, łajdak, kochanek i oszust, ale nie ma lepszego człowieka, z którym można by wyruszyć do dżungli. Dołącz do Flashmana w jego przygodach, gdy przeżywa...
Gra w karty prowadzi Flashmana z domu śmierci w dżungli Dahomeju do niewolniczego stanu Missisipi, gdzie zajmuje się handlem niewolnikami w III tomie "Flashman...