Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Logic in Games
Kompleksowe badanie interfejsów logiki, informatyki i teorii gier, oparte na dwudziestu latach badań nad logiką i grami.
Książka ta czerpie pomysły z logiki filozoficznej, logiki obliczeniowej, systemów wieloagentowych i teorii gier, aby zaoferować kompleksowe ujęcie logiki i gier postrzeganych na dwa uzupełniające się sposoby. Analizuje logikę gier: rozwój wyrafinowanych nowoczesnych logik dynamicznych, które modelują przepływ informacji, komunikację i interaktywne struktury w grach. Analizuje również logikę jako gry: pomysł, że logiczne działania rozumowania i wiele powiązanych zadań można postrzegać w formie gier.
W ten sposób książka podejmuje „inteligentną interakcję” agentów angażujących się w działania konkurencyjne lub kooperacyjne i bada wzorce zachowań strategicznych, które się pojawiają. Rozwija nowoczesne systemy logiczne, które mogą analizować oparte na informacjach zmiany w wiedzy i przekonaniach graczy, a także wprowadza „teorię gry”, która wyłania się z połączenia logiki i teorii gier. Skutkuje to nowym spojrzeniem na samą logikę jako interaktywną racjonalną aktywność opartą na rozumowaniu, percepcji i komunikacji, która ma szczególne znaczenie dla gier.
Logika w grach, oparta na kursie prowadzonym przez autora na Uniwersytecie Stanforda, Uniwersytecie w Amsterdamie i w innych miejscach, może być wykorzystywana na zaawansowanych seminariach i jako źródło informacji dla naukowców.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)