Ocena:
Książka „1001 Tips & Tricks for Lightwave 3D” jest wysoko oceniana jako nieocenione źródło informacji dla użytkowników na wszystkich poziomach umiejętności, dostarczające praktycznych wskazówek i spostrzeżeń, które zwiększają produktywność i zrozumienie Lightwave 3D. Podczas gdy szeroki zakres informacji zawartych w książce jest często podkreślany, niektórzy czytelnicy zauważyli redundancje i polecili ją jako dodatkowe źródło informacji, a nie kompleksowy podręcznik.
Zalety:⬤ Kompleksowe omówienie wskazówek i sztuczek dla użytkowników na wszystkich poziomach umiejętności.
⬤ Cenne spostrzeżenia wielu autorów, oferujących szereg technik.
⬤ Dobrze zorganizowana zawartość według kategorii (modelowanie, oświetlenie itp.), ułatwiająca znalezienie odpowiednich informacji.
⬤ Zwiększa produktywność i poprawia zrozumienie oprogramowania Lightwave.
⬤ Polecana jako uzupełnienie innych poradników i podręczników.
⬤ Pewna nadmiarowość wskazówek i prezentowanych informacji.
⬤ Nie jest to podręcznik użytkownika ani samouczek dla początkujących; może nie zapewniać szczegółowych instrukcji dotyczących wykonywania zadań.
⬤ Niektóre wskazówki mogą być oczywiste dla doświadczonych użytkowników.
(na podstawie 22 opinii czytelników)
LightWave 3D 8: 1001 Tips and Tricks: 1001 Tips and Tricks [With CDROM]
Dołączona płyta CD z ilustracjami demonstrującymi wykorzystanie LightWave w filmach fabularnych! LightWave 3D 8: 1001 Tips & Tricks gromadzi trzydziestu jeden mistrzów w dziedzinie modelowania postaci, animacji, teksturowania, oświetlenia, kinematografii cyfrowej, efektów specjalnych i programowania, aby zapewnić niezliczoną ilość pomocnych wskazówek dla wszystkich poziomów użytkowników LightWave.
Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz korzystać z LightWave, czy używasz go od lat, ta książka zbiorowej mądrości pokaże ci, jak osiągnąć lepsze wyniki w krótszym czasie dzięki połączeniu ukrytych funkcji oprogramowania, sztuczek oszczędzających czas i profesjonalnych technik. 1354 porady obejmują każdy aspekt LightWave, w tym konfigurację, modelowanie, teksturowanie, inscenizację, oświetlenie, animację, efekty specjalne, renderowanie, komponowanie, tworzenie skryptów i rozwiązywanie problemów.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)