Learning Processing: Przewodnik dla początkujących po programowaniu obrazów, animacji i interakcji

Ocena:   (4,6 na 5)

Learning Processing: Przewodnik dla początkujących po programowaniu obrazów, animacji i interakcji (Daniel Shiffman)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest bardzo chwalona jako doskonałe źródło wiedzy na temat Processingu, szczególnie dla początkujących z niewielkim lub żadnym doświadczeniem w programowaniu. Kładzie ona nacisk na praktyczne podejście z jasnymi wyjaśnieniami, stopniowym poziomem trudności i przydatnymi przykładami. Wiele recenzji podkreśla jej skuteczność w nauczaniu pojęć programistycznych poprzez wizualizację i interaktywność.

Zalety:

Łatwy do zrozumienia dla początkujących bez doświadczenia w programowaniu.

Wady:

Przejrzyste wyjaśnienia i progresja od tematów podstawowych do zaawansowanych.

(na podstawie 48 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Zawartość książki:

Learning Processing, Second Edition, to przyjazny przewodnik dla początkujących po Processing, darmowej, otwartej alternatywie dla drogiego oprogramowania i zniechęcających języków programowania. Ta niewymagająca wcześniejszego doświadczenia książka jest przeznaczona dla początkujących programistów. Uczy podstawowych elementów programowania potrzebnych do tworzenia najnowocześniejszych aplikacji graficznych, w tym interaktywnej sztuki, przetwarzania wideo na żywo i wizualizacji danych. Przykłady krok po kroku, dokładne objaśnienia, praktyczne ćwiczenia i przykładowy kod wspomagają naukę.

Książka ta, będąca unikalnym podręcznikiem w stylu laboratoryjnym, daje projektantom grafiki i stron internetowych, artystom i ilustratorom wszystkich pasków szybki start w pracy ze środowiskiem programistycznym Processing, zapewniając instrukcje dotyczące podstawowych zasad języka, a następnie dokładne wyjaśnienia wybranych zaawansowanych technik. Książka została opracowana z myślą o wspieraniu nauki. Od algorytmów i eksploracji danych po renderowanie i debugowanie, uczy programowania obiektowego od podstaw w fascynującym kontekście interaktywnych mediów wizualnych.

Książka ta jest idealna dla grafików i artystów wizualnych bez doświadczenia w programowaniu, którzy chcą nauczyć się programowania. Spodoba się również studentom uczęszczającym na kursy uniwersyteckie i magisterskie z zakresu mediów interaktywnych lub obliczeń wizualnych, a także do samodzielnej nauki.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780123944436
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2015
Liczba stron:564

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Learning Processing: Przewodnik dla początkujących po programowaniu obrazów, animacji i interakcji -...
Learning Processing, Second Edition, to przyjazny...
Learning Processing: Przewodnik dla początkujących po programowaniu obrazów, animacji i interakcji - Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)