Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Stwórz swoją pierwszą interaktywną platformówkę 2D, poznając podstawy języka C#.

Ocena:   (4,2 na 5)

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Stwórz swoją pierwszą interaktywną platformówkę 2D, poznając podstawy języka C#. (Greg Lukosek)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest skierowana do początkujących w Unity i C#, zapewniając ustrukturyzowane wprowadzenie z naciskiem na praktyczne tworzenie gier. Podczas gdy wiele recenzji chwali jej przystępność i pomocne wyjaśnienia, istnieją poważne zarzuty dotyczące jej układu, błędów i pominiętych szczegółów w kodowaniu.

Zalety:

Świetny dla początkujących bez doświadczenia w programowaniu.

Wady:

Uczy C# równolegle z Unity, dzięki czemu jest kompleksowa.

(na podstawie 36 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#

Zawartość książki:

Stwórz swoją pierwszą interaktywną platformówkę 2D, poznając podstawy języka C#

Główne cechy

⬤ Poznaj podstawy tworzenia skryptów w języku C# w Unity.

⬤ Stwórz niesamowitą platformówkę 2D od podstaw, korzystając z zasad programowania obiektowego i kodowania w języku C#.

⬤ Jest to przewodnik krok po kroku, dzięki któremu nauczysz się podstaw tworzenia skryptów w języku C# w celu rozwijania GameObjects i opanowania podstaw nowego systemu UI w Unity.

Opis książki

Unity to wieloplatformowy silnik gier, który służy do tworzenia gier wideo 2D i 3D. Unity 5 to najnowsza wersja, wydana w marcu 2015 roku, która dodaje do gier globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym, a jej nowe, potężne funkcje pomagają poprawić wydajność gry.

Ta książka pozwoli ci rozpocząć programowanie zachowań w języku C#, abyś mógł tworzyć gry 2D w Unity. Zaczniemy od zainstalowania Unity i zapoznania się z jego funkcjami, a następnie stworzymy skrypt w języku C#. Następnie zajmiemy się takimi tematami, jak skryptowanie w Unity, abyś mógł zrozumieć, jak działają kody, abyś mógł tworzyć i używać zmiennych i metod C#. Idąc dalej, dowiesz się, jak tworzyć, przechowywać i pobierać dane z kolekcji obiektów.

Rozwiniesz również zrozumienie pętli i ich zastosowania, a także wykonasz programowanie obiektowe. Pomoże ci to przekształcić swój pomysł w gotowy do zakodowania projekt i skonfigurować projekt Unity do produkcji. Wreszcie, dowiesz się, jak utworzyć klasę GameManager do zarządzania pętlą gry, generowania poziomów gry i tworzenia prostego interfejsu użytkownika dla gry.

Pod koniec tej książki opanujesz sztukę stosowania języka C# w Unity.

Czego się nauczysz

⬤ Zrozumieć podstawy zmiennych, metod i składni kodu w C#.

⬤ Poznasz techniki przekształcania swojego pomysłu na grę w działający projekt.

⬤ Efektywnie wykorzystywać pętle i kolekcje w Unity w celu zmniejszenia ilości kodu.

⬤ Stworzyć grę przy użyciu zasad programowania obiektowego.

⬤ Generować nieskończone poziomy dla swojej gry.

⬤ Stworzyć i zakodować dobrze wyglądający funkcjonalny system UI dla swojej gry.

⬤ Opublikuj i udostępnij swoją grę użytkownikom.

Dla kogo jest ta książka

Książka jest skierowana do początkujących programistów Unity bez doświadczenia w programowaniu. Jeśli jesteś programistą Unity i chcesz nauczyć się pisać skrypty i kod w języku C# tworząc gry, to ta książka jest dla Ciebie.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781785287596
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Stwórz swoją pierwszą interaktywną...
Stwórz swoją pierwszą interaktywną platformówkę...
Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Stwórz swoją pierwszą interaktywną platformówkę 2D, poznając podstawy języka C#. - Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: