Leading with Sound: Proaktywne praktyki dźwiękowe w tworzeniu gier wideo

Ocena:   (4,9 na 5)

Leading with Sound: Proaktywne praktyki dźwiękowe w tworzeniu gier wideo (Rob Bridgett)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 11 głosach.

Oryginalny tytuł:

Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development

Zawartość książki:

Leading with Sound to obowiązkowy przewodnik towarzyszący pracy nad projektami gier wideo.

Skupiając się na kreatywnych, opartych na współpracy, filozoficznych i organizacyjnych umiejętnościach stojących za dźwiękiem w grach i unikając kwestii technicznych, książka ta celebruje tematy najbardziej istotne dla prowadzenia dźwięku w tworzeniu gier wideo na każdym poziomie. Odrzucając tradycyjną optykę dźwięku jako usługi na rzecz dźwięku jako proaktywnego działu wizjonerskiego, ta książka bada każdą z czterech grup żywności: dialog, projektowanie dźwięku, muzykę i miks, nie przez zwykłe techniczne i produkcyjne soczewki "jak" i "kiedy", ale zasadniczą soczewkę "dlaczego", która umożliwia przywództwo z dźwiękiem.

Leading with Sound to niezbędna lektura dla początkujących projektantów dźwięku, zarówno w klasie, jak i poza nią, a także dla doświadczonych profesjonalistów z branży gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9780367535872
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:234

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Leading with Sound: Proaktywne praktyki dźwiękowe w tworzeniu gier wideo - Leading with Sound:...
Leading with Sound to obowiązkowy przewodnik...
Leading with Sound: Proaktywne praktyki dźwiękowe w tworzeniu gier wideo - Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)