Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 11 głosach.
Leading with Sound: Proactive Sound Practices in Video Game Development
Leading with Sound to obowiązkowy przewodnik towarzyszący pracy nad projektami gier wideo.
Skupiając się na kreatywnych, opartych na współpracy, filozoficznych i organizacyjnych umiejętnościach stojących za dźwiękiem w grach i unikając kwestii technicznych, książka ta celebruje tematy najbardziej istotne dla prowadzenia dźwięku w tworzeniu gier wideo na każdym poziomie. Odrzucając tradycyjną optykę dźwięku jako usługi na rzecz dźwięku jako proaktywnego działu wizjonerskiego, ta książka bada każdą z czterech grup żywności: dialog, projektowanie dźwięku, muzykę i miks, nie przez zwykłe techniczne i produkcyjne soczewki "jak" i "kiedy", ale zasadniczą soczewkę "dlaczego", która umożliwia przywództwo z dźwiękiem.
Leading with Sound to niezbędna lektura dla początkujących projektantów dźwięku, zarówno w klasie, jak i poza nią, a także dla doświadczonych profesjonalistów z branży gier.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)